Impasse
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O impasse é uma situação no jogo de xadrez em que o jogador da vez de jogar não está em xeque, mas não tem lance legal. As regras do xadrez estabelecem que, quando ocorre um impasse, o jogo termina empatado . Durante o final do jogo , o impasse é um recurso que pode permitir ao jogador com a posição inferior empatar o jogo ao invés de perder. Em posições mais complexas, o impasse é muito mais raro, geralmente assumindo a forma de uma fraude que só tem sucesso se o lado superior estiver desatento. O impasse também é um tema comum em estudos de final de jogo e outros problemas de xadrez.
O resultado de um impasse foi padronizado como empate no século XIX. Antes dessa padronização, seu tratamento variava amplamente, incluindo ser considerado uma vitória para o jogador em empate, meia vitória para aquele jogador ou uma derrota para aquele jogador; não sendo permitido; e resultando no empate do jogador perdendo uma vez. Algumas variantes regionais de xadrez não permitiram que um jogador jogasse uma jogada de empate. No xadrez perdedor , outra variante do xadrez, é normalmente tratado como uma vitória para o jogador em empate.
No uso popular, a palavra impasse se refere a um conflito que atingiu um impasse e no qual a resolução ou ação adicional parece altamente difícil ou improvável.
Este artigo usa notação algébrica para descrever movimentos de xadrez. |
Exemplos [ editar ]
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Burn vs. Pilsbury, 1898
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Com as pretas para se mover, as pretas ficam paralisadas nos diagramas de 1 a 5. O impasse é um fator importante no final do jogo - a configuração do final no diagrama 1, por exemplo, frequentemente é relevante no jogo (ver jogo final Rei e peão versus rei ) . A posição no diagrama 1 ocorreu em um jogo de 1898 entre Amos Burn e Harry Pillsbury [1] e também em um jogo de 1925 entre Savielly Tartakower e Richard Réti . [2] A mesma posição, exceto deslocada para o arquivo eletrônico , ocorreu em um jogo de 2009 entre Gata Kamsky e Vladimir Kramnik . [3]
A posição no diagrama 4 é um exemplo de um peão empatado contra uma rainha . Impasses desse tipo muitas vezes podem evitar que um jogador perca uma posição aparentemente sem esperança (veja o final do jogo Rainha versus peão ). Nessa posição, mesmo que fosse o lance das brancas, não há como evitar esse impasse sem permitir que o peão preto seja promovido . (As brancas podem ser capazes de vencer o final da rainha contra a rainha, no entanto, se o rei branco estiver perto o suficiente ).
No diagrama 5, as pretas forçaram a posição a se tornar um empate, visto que o bispo branco não poderia forçar o rei preto a sair da casa de coroação do peão da torre .
No fim do jogo [ editar ]
Como a seção anterior sugere, o impasse é um elemento típico do final de jogo ( Pachman 1973 : 17), muitas vezes permitindo que o jogador com a posição inferior empate o jogo ( Hooper & Whyld 1992 : 387). Com relação ao xadrez, abaixo estão alguns exemplos disso no jogo real.
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Anand contra Kramnik [ editar ]
Neste jogo Viswanathan Anand - Vladimir Kramnik do Campeonato Mundial de Xadrez de 2007 , [4] as pretas devem capturar o peão em f5, causando empate ( Benko 2008 : 49). (Qualquer outro movimento das pretas perde.)
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Korchnoi contra Karpov [ editar ]
Um impasse intencional ocorreu na 124ª jogada do quinto jogo da partida pelo Campeonato Mundial de 1978 entre Viktor Korchnoi e Anatoly Karpov . [5] O jogo foi um empate teórico para muitos movimentos ( Károlyi & Aplin 2007 : 170), ( Griffiths 1992 : 43–46). (O bispo branco é inútil; ele não pode defender a casa de coroação em a8 nem atacar o peão preto na casa clara a4. Se o rei branco se dirigir ao peão preto, o rei preto pode se mover em direção a a8 e construir uma fortaleza .) Os jogadores não estavam se falando, no entanto, nem ofereceriam um empate por acordo. Korchnoi disse que lhe deu prazer colocar Karpov em um impasse e que foi um pouco humilhante ( Kasparov 2006 : 120) . (A propósito, em 2014 [6] este é o jogo mais longo jogado em uma partida final de um Campeonato Mundial de Xadrez , e também o único jogo do Campeonato Mundial a terminar em impasse antes de 2007 ( Fox & James 1993 : 236).)
Preto para mover ... |
... caiu em uma armadilha de empate. |
Bernstein contra Smyslov [ editar ]
Às vezes, um impasse surpresa salva um jogo. No jogo entre Ossip Bernstein - Vasily Smyslov [7] (consulte o primeiro diagrama), as pretas deveriam vencer sacrificando o peão-f e usando o rei para apoiar o peão-b. No entanto, Smyslov achou que seria bom avançar o peão-b, por causa do espeto da torre branca se ela capturar o peão quando estiver em b2. O jogo foi:
- 1 ... b2 ?? 2. Rxb2 !
Agora, se 2 ... Rh2 + 3.Rf3! Rxb2 é um impasse (consulte o diagrama de análise). Smyslov moveu 2 ... Rg4 e o jogo terminou empatado depois de 3.Rf1 (veja o final do jogo Torre e peão versus torre ) ( Minev 2004 : 21).
Branco para mover |
Empate se as brancas tivessem jogado 4.Rxa6 |
Matulović contra Minev [ editar ]
No jogo Bernstein-Smyslov, a possibilidade de empate surgiu por causa de um erro crasso . Pode surgir sem um, como no jogo Milan Matulović - Nikolay Minev (ver primeiro diagrama). O jogo continuou:
- 1. Tc6 Rg5 2. Rh3 Rh5 3. f4
A única tentativa significativa de fazer progresso. Agora, todos os movimentos pretos (como 3 ... Ra3 + ? ) Perdem , com uma exceção.
- 3 ... Txa6!
e agora 4.Rxa6 seria um impasse. Em vez disso, as brancas jogaram 4.Tc5 + e o jogo foi empatado vários lances depois ( Minev 2004 : 22).
Posição após 72.Ka1 |
Posicione após 84.Tb3! Se as pretas tomarem a torre de qualquer maneira, o resultado é um impasse. |
Williams contra Harrwitz [ editar ]
No jogo Elijah Williams - Daniel Harrwitz [8] (veja o primeiro diagrama), as pretas eram um cavalo e um peão em um final de jogo. Isso normalmente seria uma vantagem material decisiva , mas as pretas não conseguiram encontrar maneira de fazer progresso por causa dos vários recursos de impasse disponíveis para as brancas. O jogo continuou:
- 72 ... Ra8 73. Rc1
Evitando os ameaçados 73 ... Cc2 +.
- 73 ... Re3 74. Tc4 Ra4 75. Tc1 Kd2 76. Tc4 Kd3
76 ... Cc2 + 77.Txc2 +! Kxc2 é um impasse.
- 77. Tc3 +! Kd4
77 ... Rxc3 é um impasse.
- 78. Rc1 Ra3 79. Rd1 + Kc5
79 ... Td3 80.Txd3 +! deixa as pretas com material insuficiente para vencer após 80 ... Cxd3 81.Rxa2, ou uma fortaleza padrão em um empate de canto após 80 ... Rxd3.
- 80. Rc1 + Kb5 81. Rc7 Nd5 82. Rc2 Nc3 ?? 83. Tb2 + Rc4 84. Tb3! (segundo diagrama)
Agora os jogadores concordaram com o empate , já que 84 ... Rxb3 ou 84 ... Txb3 é empate, assim como 84 ... Ra8 85.Txc3 +! Rxc3.
As pretas ainda podiam ganhar o jogo até seu erro crítico no lance 82. Em vez disso, 82 ... Tb4 vence, por exemplo: 83.Tc8 Te3 84.Tb8 + Rc5 85.Tc8 + Rd5 86.Td8 + Rc6 87.Ra8 Te1 + 88.Rc2 Rc5 89.Rc3 a1 = Q + e vence. [ citação necessária ]
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Carlsen contra Van Wely [ editar ]
Este jogo de 2007, Magnus Carlsen - Loek van Wely , terminou em empate. [9] Carlsen, de dezesseis anos, usou a "defesa de segunda linha" em um final de torre e bispo contra torre por 46 movimentos. A regra dos cinquenta lances estava prestes a entrar em vigor, segundo a qual Carlsen poderia reivindicar um empate. O jogo terminou com
- 109. Rc2 – d2 + Bxd2 ½ – ½
impasse ( Nunn 2009 : 200).
Exemplos mais complexos [ editar ]
O impasse também pode ocorrer com mais peças no tabuleiro. Fora das posições finais relativamente simples, como aquelas acima, o impasse ocorre raramente, geralmente quando o lado com a posição superior negligencia a possibilidade do impasse ( Pachman 1973 : 17). Isso normalmente é realizado pelo sacrifício do lado inferior de uma ou mais peças para forçar o impasse. Uma peça que é oferecida como um sacrifício para causar um impasse é às vezes chamada de desesperado .
Posição antes do 47º lance das brancas |
Posição após 50.Txg7 + !, a torre eterna |
Evans contra Reshevsky [ editar ]
Um dos exemplos mais conhecidos do desesperado é o jogo Larry Evans - Samuel Reshevsky [10] que foi apelidado de "The Swindle of the Century". [11] Evans sacrificou sua rainha no lance 49 e ofereceu sua torre no lance 50. A torre das brancas foi chamada de torre eterna . Capturá-lo resulta em um impasse, mas por outro lado ele permanece na sétima fileira e confere o rei preto ad infinitum (isto é, teste perpétuo ). O jogo terminaria inevitavelmente em um empate por acordo , por três repetições ou por uma eventual reivindicação sob a regra dos cinquenta lances( Averbakh 1996 : 80-81).
- 47. h4! Re2 + 48. Rh1 Qxg3 ??
Após 48 ... Qg6! 49.Tf8 Qe6! 50.Th8 + Rg6, as pretas permanecem uma peça à frente após 51.Qxe6 Nxe6, ou força o mate após 51.gxf4 Re1 + e 52 ... Da2 +. [12]
- 49. Qg8 +! Rxg8 50. Txg7 +!
Posição após 67. Re7 |
Possível impasse |
Gelfand contra Kramnik [ editar ]
A posição à direita ocorreu em Boris Gelfand - Vladimir Kramnik , partida FIDE Candidates de 1994 , jogo 6, em Sanghi Nagar , Índia. [13] Kramnik, com dois peões perdidos e na defensiva, ficaria muito feliz com um empate. Gelfand acabou de jogar 67. Te4 – e7 ? (veja o primeiro diagrama), um movimento de aparência forte que ameaça 68.Qxf6, ganhando um terceiro peão, ou 68.Tc7, restringindo ainda mais as pretas. As pretas responderam 67 ... Qc1 ! Se as brancas tomarem a torre indefesa das pretascom 68.Qxd8, a rainha desesperada das pretas força o empate com 68 ... Qh1 + 69.Rg3 Qh2 + !, levando a um impasse de 70.Rxh2 (segundo diagrama). Se as brancas evitam o impasse com 68.Txg7 + Rxg7 69.Dxd8, as pretas empatam por xeque perpétuo com 69 ... Qh1 + 70.Rg3 Qg1 + 71.Rf4 Qc1 +! 72.Re4 Dc6 +! 73.Rd3 !? (73.d5 Qc4 +; 73.Dd5 Dc2 +) Qxf3 +! 74.Rd2 Qg2 +! 75.Rc3 Qc6 + 76.Rb4 Qb5 + 77.Ra3 Qd3 +. Gelfand jogou 68. d5 em vez disso, mas ainda assim apenas empatou.
As brancas, em movimento, armam uma armadilha com 1.Td1! |
Posição após 3 ... Qxd1, impasse |
Troitsky contra Vogt[ editar ]
Em Troitsky - Vogt [ esclarecimento necessário : nome completo ] , 1896, o famoso compositor do estudo de final de jogo Alexey Troitsky realizou uma fraude elegante no jogo real. Depois de Troitsky's 1. Rd1! , Black caiu na armadilha com o aparentemente esmagador 1 ... Bh3? , ameaçando 2 ... Qg2 #. O jogo terminou 2. Txd8 + Rxd8 3. Dd1 +! Impasse Qxd1 . O bispo, o cavalo e o peão-f das brancas estão todos imobilizados e incapazes de se mover. [14]
Em estudos [ editar ]
Branco para jogar e desenhar |
Incrivelmente, a possibilidade de empate permite que as brancas, com três peças a menos, empatem. |
O impasse é um tema frequente em estudos de final de jogo ( Hooper & Whyld 1992 : 388) e outras composições de xadrez . Um exemplo é o estudo "White to Play and Draw" à direita, composto pelo mestre americano Frederick Rhine [15] e publicado em 2006 ( Benko 2006 : 49). As brancas salvam um empate com 1.Ce5 +! As pretas vencem após 1.Cb4 +? Kb5! ou 1.Qe8 +? Bxe8 2.Ce5 + Rb5! 3.Rxb2 + Nb3. 1 ... Bxe5 após 1 ... Rb5? 2.Txb2 + Nb3 3.Txc4! Qxe3 (melhor; 3 ... Qb8 + 4.Rd7 Qxh8 5.Txb3 + força o xeque-mate ) 4.Txb3 +! Qxb3 5.Dh1! Bf5 + 6.Rd8 !, as brancas estão ganhando. 2. Qe8 +! 2.Qxe5? Qb7 + 3.Rd8 Qd7 #.2 ... Bxe8 3. Rh6 + Bd6 3 ... Kb5 4.Rxb6 + Kxb6 5.Cxc4 + também leva a um final de jogo empatado. Não é 5.Rxb2 +? Bxb2 6.Cc4 + Kb5 7.Cxb2 Bh5! prender o cavalo branco. 4. Rxd6 +! Rxd6 5. Cxc4 +! Cxc4 6. Txb6 + Cxb6 + Mover o rei é na verdade uma tentativa melhor, mas o jogo final resultante de dois cavalos e um bispo contra uma torre é um empate teórico bem estabelecido ( Fine & Benko 2003 : 524) ( Müller & Lamprecht 2001 : 403) ( Staunton 1847 : 439). [16] 7. Rd8! (diagrama mais à direita) As pretas estão três peças à frente, mas se as brancas puderem pegar o bispo, os dois cavalos são insuficientes para forçar o xeque-mate. A única maneira de salvar o bispo é movê-lo, resultando em um impasse. Uma ideia semelhante ocasionalmente permite que o lado inferior economize um empate no final de bispo, cavalo e rei versus rei solitário .
Branco para jogar e desenhar |
Posição final |
À direita está uma composição de AJ Roycroft publicada na British Chess Magazine em 1957. As brancas empatam com 1. c7! após o qual existem duas linhas principais:
- 1 ... f5 2. c8 = Q (se 2.c8 = R? Então 2 ... Bc3 3.Rxc3 Qg7 #) 2 ... Bc3 3. Qxf5 + empata por empate.
- 1 ... g5 (1 ... Ka1 2.c8 = R transpõe) 2. c8 = R !! (2.c8 = Q? Ka1 3.Dc2 [ou 3.Dc1 +] b1 = Q + vitórias) 2 ... Ka1 (2 ... Cg6 3.Tc1 + força as pretas a capturarem, deixando as brancas paradas ) 3. Tc2 !! (não 3.Tc1 + ?? b1 = Q +! 4.Txb1 + Bxb1 #; agora as brancas ameaçam 4.Txb2 e 5.Rxa2 +, forçando o empate ou teste perpétuo) 3 ... Bc4 (tentando entrar em um teste; 3 .. .b1 = Q, 3 ... b1 = B, e 3 ... Bb1 são todos impasse; 3 ... Cg6 4.Rc1 +!) 4. Rc1 + Ka2 5. Ra1 + Kb3 6. Ra3 + Kc2 7. Rc3 + Kd2 8 .Rc2 + (diagrama mais à direita). Como em Evans – Reshevsky, Black não pode escapar da "torre eterna" ( Roycroft 1972 : 294).
Em problemas [ editar ]
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Alguns problemas de xadrez exigem "as brancas para mover e empatar as pretas em n movimentos" (em vez do mais comum "as brancas para mover e dar xeque-mate às pretas em n movimentos"). Os problematistas também tentaram construir o jogo mais curto possível, terminando em um impasse. Sam Loyd planejou um lance de apenas dez movimentos: 1.e3 a5 2.Dh5 Ra6 3.Qxa5 h5 4.Dxc7 Rah6 5.h4 f6 6.Dxd7 + Rf7 7.Dxb7 Dd3 8.Dxb8 Qh7 9.Qxc8 Rg6 10.De6 (diagrama à esquerda). Um impasse semelhante é alcançado após: 1.d4 c5 2.dxc5 f6 3.Dxd7 + Rf7 4.Qxd8 Bf5 5.Qxb8 h5 6.Qxa8 Rh6 7.Qxb7 a6 8.Qxa6 Bh7 9.h4 Rg6 10.Qe6 (Frederick Rhine) .
Loyd também demonstrou que o impasse pode ocorrer com todas as peças no tabuleiro: 1.d4 d6 2.Dd2 e5 3.a4 e4 4.Df4 f5 5.h3 Be7 6.Dh2 Be6 7.Ra3 c5 8.Tg3 Qa5 + 9.Cd2 Bh4 10.f3 Bb3 11.d5 e3 12.c4 f4 (diagrama à direita). Uma variação desse jogo ocorreu até mesmo em um jogo de torneio. [17]
Duplo impasse [ editar ]
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Existem composições de xadrez peculiares com empate duplo. À esquerda e à direita estão as posições duplas de empate, nas quais nenhum dos lados tem uma jogada legal. O impasse duplo é teoricamente possível em um jogo prático, embora não se saiba se alguma vez aconteceu. Considere a seguinte posição:
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O jogo empata após um movimento de espera como 1.Tg2 (1 ... b2 2.Txb2; 1 ... c2 2.Tg4!). No entanto, as brancas têm 1.Rb2 ?, um erro interessante: se as pretas errarem por 1 ... cxb2 +? então as brancas empatam com 2.Rb1, criando uma posição de empate duplo. As pretas podem vencer por 1 ... c2! colocando branco em zugzwang .
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O jogo mais rápido conhecido terminando em uma posição de duplo impasse foi descoberto por Enzo Minerva e publicado no jornal italiano l'Unità em 14 de agosto de 2007: 1.c4 d5 2.Db3 Bh3 3.gxh3 f5 4.Dxb7 Rf7 5.Qxa7 Rg6 6 .f3 c5 7.Qxe7 Txa2 8.Rf2 Txb2 9.Qxg7 + Rh5 10.Qxg8 Txb1 11.Txb1 Rh4 12.Qxh8 h5 13.Qh6 Bxh6 14.Txb8 Be3 + 15.dxe3 Qxb8 16.Rg2 Df4 17.exf4 d4 18.Be3 dxe3. [18]
História da regra impasse [ editar ]
A regra do impasse teve uma história complicada ( Murray 1913 : 61). Embora hoje o impasse seja universalmente reconhecido como um empate, durante grande parte da história do jogo esse não foi o caso. Nos precursores do xadrez moderno, como o chaturanga , o impasse era uma vitória para o lado que o administrava. ( Murray 1913 : 229,267) Essa prática persistiu no xadrez como jogado na Espanha do início do século 15 ( Murray 1913 : 781). No entanto, Lucena (c. 1497) tratou o impasse como uma forma inferior de vitória ( Murray 1913 : 461), que em jogos disputados por dinheiro ganhava apenas metade da aposta, e esse continuou a ser o caso na Espanha até 1600 ( Murray 1913: 833). A regra na Inglaterra de cerca de 1600 a 1800 era que o impasse era uma perda para o jogador que o administrava, uma regra que o eminente historiador do xadrez HJR Murray acredita pode ter sido adotada do xadrez russo ( Murray 1913 : 60-61.466). Essa regra desapareceu na Inglaterra antes de 1820, sendo substituída pela regra francesa e italiana de que um impasse era um jogo empatado ( Murray 1913 : 391).
Suponha que as pretas estejam em um impasse. Ao longo da história, esse impasse foi em vários momentos:
- Uma vitória para White na Arábia do século 10 ( Davidson 1981 : 65) e partes da Europa medieval ( Murray 1913 : 463-64, 781) ( McCrary 2004 : 26).
- Uma meia vitória para as brancas. Em um jogo com apostas, as brancas ganhariam metade da aposta (Espanha do século 18) ( Davidson 1981 : 65) .
- Uma vitória para os negros na Índia do século 9 ( Murray 1913 : 56-57,60-61), na Rússia do século 17 ( Davidson 1981 : 65) , na Planície Central da Europa no século 17 ( Murray 1913 : 388-89), e a Inglaterra dos séculos 17 a 18 ( Murray 1913 : 60-61.466). [19] Esta regra continuou a ser publicada em Hoyle's Games Improved até 1866 ( Sunnucks 1970 : 438) . [20]
- Ilegal. Se as brancas fizessem um movimento que colocasse as pretas em um impasse, ele teria que se retrair e fazer um movimento diferente (Ásia Oriental até o início do século 20). Murray escreveu da mesma forma que no xadrez hindustani e no xadrez parsi, duas das três formas principais de xadrez jogadas na Índia em 1913 ( Murray 1913 : 78), um jogador não tinha permissão para jogar um lance que paralisasse o oponente ( Murray 1913 : 82,84). O mesmo acontecia com o xadrez birmanês, outra variante do xadrez, na época em que este livro foi escrito ( Murray 1913 : 113). O impasse não era permitido na maioria das formas de jogo do Leste Asiático (especificamente na Birmânia, Índia, Japão e Sião) até o início do século 20 ( Davidson 1981 : 65) .
- A perda da vez de Black se mudar (França medieval) ( Murray 1913 : 464-66) ( Davidson 1981 : 64-65) , embora outras fontes francesas medievais tratem o impasse como um empate ( Murray 1913 : 464-66).
- Um desenho. Essa era a regra na Itália do século 13 ( Murray 1913 : 461-62) e também declarada no Poema Cracóvia alemão (1422), que observou, no entanto, que alguns jogadores tratavam o impasse como equivalente a xeque - mate ( Murray 1913 : 463-64 ) Essa regra foi finalmente adotada em toda a Europa, mas não na Inglaterra até o século 19, depois de ser introduzida lá por Jacob Sarratt ( Murray 1913 : 391) ( Davidson 1981 : 64-66) ( Sunnucks 1970 : 438) .
Alteração de regra proposta [ editar ]
Periodicamente, os escritores argumentam que o impasse deve novamente ser uma vitória para o lado que está causando o impasse. O Grande Mestre Larry Kaufman escreve: "Na minha opinião, chamar o empate de empate é totalmente ilógico, uma vez que representa o zugzwang definitivo , onde qualquer movimento faria com que seu rei fosse levado" ( Kaufman 2009 ). O mestre britânico TH Tylor argumentou em um artigo de 1940 na British Chess Magazine que a regra atual, tratando o impasse como um empate, "não tem fundamento histórico e é irracional, e é a principal responsável por uma vasta porcentagem de empates e, portanto, deve ser abolida" ( Reinfeld 1959 : 242–44). Anos depois, Fred Reinfeldescreveu: "Quando Tylor escreveu seu ataque à regra do impasse, ele lançou sobre sua cabeça infeliz um enxame de maldições mal-humoradas que ainda estão zumbindo." ( Reinfeld 1959 : 242) Larry Evans chama a proposta de fazer do impasse uma vitória para o jogador do impasse uma "proposta rudimentar que ... alteraria radicalmente séculos de tradição e tornaria o xadrez enfadonho" ( Evans 2007 : 234) . Essa mudança de regra causaria uma maior ênfase no material ; um peão extra seria uma vantagem maior do que é hoje.
Efeito sobre a teoria de finais [ editar ]
Se o empate fosse uma perda para o jogador incapaz de se mover, o resultado de alguns jogos finais seria afetado. [14] Em algumas situações, o lado superior pode forçar o impasse, mas não o xeque-mate. Em outros, o jogador defensor pode usar o impasse como técnica defensiva para evitar perder (pela regra atual). Se a mudança de regra proposta fosse feita, ambas as situações se tornariam vitórias para o lado superior em vez de empates.
- O final do jogo de rei e peão contra rei sempre seria uma vitória, a menos que o peão pudesse ser capturado. Se o peão não puder ser capturado ou promovido, o rei defensor pode ser forçado a um impasse ( Fine & Benko 2003 : 8–10) (veja o diagrama 1 abaixo).
- Dois cavaleiros e um rei podem empatar um rei solitário ( Hooper & Whyld 1992 : 32), de forma que o final não seja mais empate (veja o final do jogo Dois cavaleiros ).
- Um peão da torre mais um bispo na cor oposta à casa de coroação do peão seria uma vitória em vez de um empate, porque o rei defensor pode ser forçado a um impasse ( Fine & Benko 2003 : 133) (veja o diagrama 2 abaixo). (Veja Peão da torre errado ).
- Um rei e torre contra um rei e bispo seria uma vitória para o lado com a torre por causa de um impasse forçado ( Fine & Benko 2003 : 459-60) (veja o diagrama 3 abaixo). (O mesmo não é verdade para uma torre versus cavalo.)
- Se o rei defensor estiver encurralado, um único bispo ou cavaleiro pode ser capaz de paralisar o rei, embora isso não possa ser forçado em geral. [14]
- Os defensivos técnicas de desenho com um peão bispo ou peão torre no sétimo posto com o seu rei próximas versus uma rainha não iria funcionar, porque dependem de impasse ( Fine & Benko 2003 : 527-28). (Veja final de jogo Rainha versus Peão .)
- Posições como a posição de Saavedra , que normalmente exigiria uma subpromoção devido ao fato de que uma rainha empataria o oponente, não exigem mais uma subpromoção. (Na verdade, a subpromoção para torre ou bispo não seria mais necessária no xadrez.)
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Regras em outro xadrez variantes [ editar ]
Nem todas as variantes do xadrez consideram o empate um empate. Muitas variantes regionais, bem como algumas variantes do xadrez ocidental, adotaram suas próprias regras sobre como tratar o jogador em empate. No chaturanga , que é amplamente considerado o ancestral comum de todas as variantes do xadrez, um impasse era uma vitória para o jogador empatado ( Murray 1913 : 229,267). [21] Por volta do século 7, este jogo foi adotado no Oriente Médio como shatranj com regras muito semelhantes ao seu antecessor; no entanto, a regra do impasse foi alterada para o seu oposto: isto é, foi uma vitória para o jogador que entregou o impasse. [22]Esse jogo foi, por sua vez, introduzido no mundo ocidental, onde eventualmente evoluiria para o xadrez moderno (ocidental) , embora a regra do empate para o xadrez ocidental não fosse padronizada como empate até o século 19 (veja a história da regra ).
Variantes asiáticos modernos [ editar ]
O Chaturanga também evoluiu para vários outros jogos em várias regiões da Ásia , todos com regras variadas sobre o empate:
- No makruk ( xadrez tailandês ), um impasse resulta em empate, como no xadrez ocidental. [23]
- No shogi ( xadrez japonês ) e na maioria de suas variantes , um impasse é uma vitória para o jogador que o entrega. [24] Isso ocorre porque, historicamente, o objetivo do shogi era capturar o rei do oponente ao invés de dar o xeque-mate - portanto, da perspectiva dos jogadores, um impasse não era diferente de um xeque-mate, já que ambos os resultados resultariam na captura do rei no próximo movimento. As regras oficiais do shogi (mas não a maioria de suas variantes) alteraram o objetivo do jogo para xeque-mate, no entanto, o empate ainda é considerado uma forma de xeque-mate e, portanto, uma vitória para o jogador em empate. É importante notar, porém, que no shogi(e de fato em qualquer variante do jogo que apresenta a regra de soltar ), impasses são extremamente raros devido ao fato de que nenhuma peça fica totalmente fora de jogo.
- O Xiangqi (xadrez chinês ) e o janggi (xadrez coreano ), apesar de serem muito semelhantes entre si no tabuleiro e nas peças, adotaram regras diferentes para o que acontece em caso de empate. No xiangqi , como no shogi , isso resulta em uma perda imediata para o jogador em empate, e não há distinção explícita entre ele e o xeque-mate. [25] Janggi , por outro lado, permite que o jogador em empate passe sua vez, ou seja, o jogador pode (e de fato deve) deixar o " rei " em posição e não fazer nenhum movimento quando em impasse. [26]
- Em sittuyin ( Myanma / xadrez birmanês ), os empates são evitados por completo, pois é contado como um movimento ilegal. Os jogadores não podem deixar o oponente sem movimentos legais sem colocar o rei em xeque. [27]
Xadrez ocidental variantes [ editar ]
A maioria das variantes do xadrez ocidental não especifica em seu conjunto de regras o que acontece quando um jogador está em um impasse, o que implicaria que a regra é a mesma do xadrez ocidental padrão, ou seja, um empate. Existem algumas variantes, no entanto, onde a regra é especificada e difere das regras do xadrez padrão:
- Ao perder o xadrez , a regra do impasse varia dependendo da versão que está sendo jogada ( Alexander 1973 : 107). De acordo com as regras "internacionais", um impasse é simplesmente uma vitória para o jogador empatado. O Free Internet Chess Server , no entanto, garante uma vitória ao jogador com menos peças restantes no tabuleiro (independentemente de quem entregou o empate); se ambos os jogadores tiverem o mesmo número de peças, é um empate. [28] Há também uma regra "conjunta" da FICS / internacional, segundo a qual um impasse é apenas uma vitória se ambas as fontes concordarem que é uma vitória (ou seja, conta como uma vitória para o jogador empatado se esse jogador também têm menos peças restantes); em todos os outros casos, é um empate.
- No xadrez hexagonal de Gliński , o empate não é um empate nem uma vitória total. Em vez disso, em jogos do torneio, o jogador que entrega o impasse ganha 3 / 4 ponto, enquanto o jogador num impasse recebe 1 / 4 ponto. [29] Não se sabe se um impasse deve ser considerado um empate ou uma vitória em um jogo amistoso.
Como uma metáfora [ editar ]
O impasse se tornou uma metáfora amplamente usada para outras situações em que há um conflito ou disputa entre duas partes, como guerra ou negociações políticas , e nenhum dos lados é capaz de alcançar a vitória, resultando no que também é chamado de impasse , impasse ou um impasse mexicano . Os escritores de xadrez observam que esse uso é um nome impróprio porque, ao contrário do xadrez, a situação é freqüentemente temporária que acaba sendo resolvida, mesmo que pareça intratável no momento ( Golombek 1977 : 304) ( Soltis 1978 : 54). [30] [31] [32] [33]
Veja também [ editar ]
- Xeque-mate
- Desesperado
- Draw (xadrez)
- Glossário de xadrez
- Regras de xadrez
- Fraude (xadrez)
Notas [ editar ]
- ^ Queimadura contra Pillsbury, 1898
- ^ Tartakower vs. Réti 1925
- ^ Kamsky vs. Kramnik
- ^ "Anand contra Kramnik, Cidade do México 2007" . Chessgames.com .
- ^ Karpov vs. Korchnoi
- ^ Anand realiza sorteio no segundo maior jogo de campeonato mundial de todos os tempos
- ^ "Bernstein vs. Smyslov, Groningen 1946" . Chessgames.com .
- ^ "Williams vs. Harrwitz, Londres 1846" . Chessgames.com .
- ^ "Carlsen contra Van Wely, Wijk aan Zee 2007" . Chessgames.com .
- ^ "Evans vs. Reshevsky, New York 1963/64" . Chessgames.com .
- ^ Larry Evans , Chess Catechism , Simon and Schuster, 1970, p. 66. SBN 671-21531-0. Parece que o próprio Evans foi o primeiro a referir-se ao jogo como "Swindle of the Century" impresso, em suas anotações narevista American Chess Quarterly , da qual ele era o Editor-Chefe. American Chess Quarterly , vol. 3, No. 3 (Winter, 1964), p. 171. Hans Kmoch referiu-se à conclusão do jogo como "Um Hilarious Finish". Hans Kmoch, "United States Championship", Chess Review , março de 1964, pp. 76-79, p. 79. Também disponível em DVD (p. 89 do arquivo PDF "Chess Review 1964").
- ^ Hans Kmoch , "United States Championship", Chess Review , março de 1964, pp. 76-79, na p. 79. Também disponível em DVD (p. 89 do arquivo PDF "Chess Review 1964").
- ^ "Gelfand vs. Kramnik, Sanghi Nagar 1994" . Chessgames.com .
- ^ a b c O'Keefe, Jack (agosto – setembro de 1973). "Impasse!" . Michigan Chess . pp. 4-6. Arquivado do original em 02/05/2012 . Recuperado 2016-11-22 - via Michigan Chess Association Webzine em julho de 1999.
- ^ Cartão de avaliação da Federação de Xadrez dos Estados Unidos para Frederick S. Rhine
- ^ Isso pode ser confirmado, quanto a esta posição, pelo Shredder Six-Piece Database .
- ^ Hohmeister vs. Frank 1993
- ^ O recorde anterior (37 dobras, ou seja, 18,5 movimentos) foi realizado pelo compositor alemão Eduard Schildberg e foi publicado no Deutsches Wochenschach em 1915. Antonio Garofalo (2007). "Melhores problemas" (PDF) . pp. 23 (numerado "95" no final da página) . Página visitada em 01-09-2008 .
- ^ O Famoso jogo de xadrez de Saul(Londres 1614) explicava o motivo desta regra da seguinte forma: "Aquele que paralisou o Rei de seu adversário, perde o jogo, porque perturbou o curso do jogo, que só pode terminar com o grande Xeque-mate. " Murray, p. 466 e n. 32. McCrary, p. 26. Murray ridiculariza a regra como "ilógica", Murray, p. 61, e a explicação de Saul como "pueril", id. , p. 466.
- ^ Murray escreveu em 1913: "A regra ainda aparecia em edições posteriores a 1857 e encontrei jogadores que argumentaram que a regra era assim." Murray, p. 391 n. 47
- ^ Chaturangs - Regras do jogo
- ^ Shatranj
- ^ Makruk: xadrez tailandês
- ^ Regras - Shogi de jogo japonês
- ^ BrainKing - Regras do jogo (xadrez chinês)
- ^ Janggi - xadrez coreano
- ^ Como jogar Sittuyin - Xadrez Birmanês - Xadrez Mianmar
- ^ Perdendo o xadrez
- ^ Xadrez Hexagonal de Gliński
- ^ Golombek escreveu: "A palavra 'impasse' foi usada na língua inglesa para significar (erroneamente) um estado temporário de impasse." Soltis escreveu:
Existe um mundo de diferença entre nenhuma escolha ... e uma escolha ruim. Os redatores costumam falar sobre um impasse político quando a analogia que provavelmente têm em mente é um " zugzwang " político . No impasse, um jogador não tem movimentos legais, ponto final. Em zugzwang, ele não tem nada agradável para fazer.
- ^ Hoffman, Gil (02/07/2013). "A esquerda culpa o PM pelo impasse nas negociações de paz" . The Jerusalem Post . Página visitada em 05-07-2013 .
- ^ Purnick, Joyce (1988-01-06). "Ameaça de Wagner para renunciar ao impasse resolvido nas escolas" . The New York Times . Página visitada em 05-07-2013 .
- ^ Gordon, Meghan (2008-05-21). "O impasse de alargamento longo de Huey P. parece resolvido" . Página visitada em 05-07-2013 .
Referências [ editar ]
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- Soltis, Andy (1978), Chess to Enjoy , Stein and Day, ISBN 978-0-8128-2331-8
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Ligações externas [ editar ]
![]() | Procure o impasse no Wikcionário, o dicionário gratuito. |
- Edward Winter , Impasse
- Edward Winter, 5929. Impasse
- "Impasse!" Coleção de jogos em chessgames.com
- Spassky vs. Keres, 1961, terminou em impasse
- Um brilho defensivo
- Exemplo de "impasse" na política