Impasse

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Exemplo de impasse
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h8 black king
f7 rei branco
g6 rainha branca
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Preto para mover é empatado. As pretas não têm movimento legal, pois todas as casas para as quais seu rei pode se mover estão sob o ataque das brancas. ( Polgar & Truong 2005 : 33).

O impasse é uma situação no jogo de xadrez em que o jogador da vez de jogar não está em xeque, mas não tem lance legal. As regras do xadrez estabelecem que, quando ocorre um impasse, o jogo termina empatado . Durante o final do jogo , o impasse é um recurso que pode permitir ao jogador com a posição inferior empatar o jogo ao invés de perder. Em posições mais complexas, o impasse é muito mais raro, geralmente assumindo a forma de uma fraude que só tem sucesso se o lado superior estiver desatento. O impasse também é um tema comum em estudos de final de jogo e outros problemas de xadrez.

O resultado de um impasse foi padronizado como empate no século XIX. Antes dessa padronização, seu tratamento variava amplamente, incluindo ser considerado uma vitória para o jogador em empate, meia vitória para aquele jogador ou uma derrota para aquele jogador; não sendo permitido; e resultando no empate do jogador perdendo uma vez. Algumas variantes regionais de xadrez não permitiram que um jogador jogasse uma jogada de empate. No xadrez perdedor , outra variante do xadrez, é normalmente tratado como uma vitória para o jogador em empate.

No uso popular, a palavra impasse se refere a um conflito que atingiu um impasse e no qual a resolução ou ação adicional parece altamente difícil ou improvável.

Exemplos [ editar ]

Diagrama 1
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rei preto f8
f7 peão branco
f6 rei branco
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O preto para se mover é estagnado (veja o final do jogo Rei e peão versus rei ).
Burn vs. Pilsbury, 1898
Diagrama 2
umabcdefgh
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a8 rei preto
bispo preto b8
h8 torre branca
b6 rei branco
8
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Preto para mover é empatado.
Diagrama 3
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rei branco c3
b2 torre branca
a1 rei preto
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66
55
44
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Preto para mover é empatado.
Diagrama 4
umabcdefgh
8
Chessboard480.svg
g5 rei branco
rainha b3 branca
a2 peão preto
a1 rei preto
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66
55
44
33
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O preto para se mover é um impasse (veja o final do jogo Rainha versus peão ).
Diagrama 5
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a8 rei preto
a7 peão branco
a6 rei branco
bispo branco f4
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66
55
44
33
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O preto para se mover é estagnado (ver Bispo errado , Peão da torre errado ).

Com as pretas para se mover, as pretas ficam paralisadas nos diagramas de 1 a 5. O impasse é um fator importante no final do jogo - a configuração do final no diagrama 1, por exemplo, frequentemente é relevante no jogo (ver jogo final Rei e peão versus rei ) . A posição no diagrama 1 ocorreu em um jogo de 1898 entre Amos Burn e Harry Pillsbury [1] e também em um jogo de 1925 entre Savielly Tartakower e Richard Réti . [2] A mesma posição, exceto deslocada para o arquivo eletrônico , ocorreu em um jogo de 2009 entre Gata Kamsky e Vladimir Kramnik . [3]

A posição no diagrama 4 é um exemplo de um peão empatado contra uma rainha . Impasses desse tipo muitas vezes podem evitar que um jogador perca uma posição aparentemente sem esperança (veja o final do jogo Rainha versus peão ). Nessa posição, mesmo que fosse o lance das brancas, não há como evitar esse impasse sem permitir que o peão preto seja promovido . (As brancas podem ser capazes de vencer o final da rainha contra a rainha, no entanto, se o rei branco estiver perto o suficiente ).

No diagrama 5, as pretas forçaram a posição a se tornar um empate, visto que o bispo branco não poderia forçar o rei preto a sair da casa de coroação do peão da torre .

No fim do jogo [ editar ]

Como a seção anterior sugere, o impasse é um elemento típico do final de jogo ( Pachman 1973 : 17), muitas vezes permitindo que o jogador com a posição inferior empate o jogo ( Hooper & Whyld 1992 : 387). Com relação ao xadrez, abaixo estão alguns exemplos disso no jogo real.

Anand vs. Kramnik, 2007
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g7 peão preto
f6 peão preto
f5 peão branco
h5 rei branco
rei preto e4
h4 peão branco
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55
44
33
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Antes de 65 ... Rxf5, impasse

Anand contra Kramnik [ editar ]

Neste jogo Viswanathan Anand - Vladimir Kramnik do Campeonato Mundial de Xadrez de 2007 , [4] as pretas devem capturar o peão em f5, causando empate ( Benko 2008 : 49). (Qualquer outro movimento das pretas perde.)

Korchnoi vs. Karpov, 1978
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f7 rei branco
g7 bispo branco
h7 rei preto
a4 peão preto
a3 peão branco
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66
55
44
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Posição após 124.Bc3 – g7

Korchnoi contra Karpov [ editar ]

Um impasse intencional ocorreu na 124ª jogada do quinto jogo da partida pelo Campeonato Mundial de 1978 entre Viktor Korchnoi e Anatoly Karpov . [5] O jogo foi um empate teórico para muitos movimentos ( Károlyi & Aplin 2007 : 170), ( Griffiths 1992 : 43–46). (O bispo branco é inútil; ele não pode defender a casa de coroação em a8 nem atacar o peão preto na casa clara a4. Se o rei branco se dirigir ao peão preto, o rei preto pode se mover em direção a a8 e construir uma fortaleza .) Os jogadores não estavam se falando, no entanto, nem ofereceriam um empate por acordo. Korchnoi disse que lhe deu prazer colocar Karpov em um impasse e que foi um pouco humilhante ( Kasparov 2006 : 120) . (A propósito, em 2014 [6] este é o jogo mais longo jogado em uma partida final de um Campeonato Mundial de Xadrez , e também o único jogo do Campeonato Mundial a terminar em impasse antes de 2007 ( Fox & James 1993 : 236).)

Bernstein vs. Smyslov, 1946
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torre branca b8
f5 rei preto
f4 peão preto
b3 peão preto
h3 torre preta
e2 rei branco
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66
55
44
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Preto para mover ...
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f5 rei preto
f4 peão preto
rei branco f3
b2 torre preta
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66
55
44
33
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... caiu em uma armadilha de empate.

Bernstein contra Smyslov [ editar ]

Às vezes, um impasse surpresa salva um jogo. No jogo entre Ossip Bernstein - Vasily Smyslov [7] (consulte o primeiro diagrama), as pretas deveriam vencer sacrificando o peão-f e usando o rei para apoiar o peão-b. No entanto, Smyslov achou que seria bom avançar o peão-b, por causa do espeto da torre branca se ela capturar o peão quando estiver em b2. O jogo foi:

1 ... b2 ?? 2. Rxb2 !

Agora, se 2 ... Rh2 + 3.Rf3! Rxb2 é um impasse (consulte o diagrama de análise). Smyslov moveu 2 ... Rg4 e o jogo terminou empatado depois de 3.Rf1 (veja o final do jogo Torre e peão versus torre ) ( Minev 2004 : 21).

Matulović vs. Minev, 1956
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a6 peão branco
torre branca b6
f5 rei preto
f3 peão branco
g3 rei branco
a2 torre preta
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Branco para mover
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a6 torre branca
h5 rei preto
f4 peão branco
h3 rei branco
8
77
66
55
44
33
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Empate se as brancas tivessem jogado 4.Rxa6

Matulović contra Minev [ editar ]

No jogo Bernstein-Smyslov, a possibilidade de empate surgiu por causa de um erro crasso . Pode surgir sem um, como no jogo Milan Matulović - Nikolay Minev (ver primeiro diagrama). O jogo continuou:

1. Tc6 Rg5 2. Rh3 Rh5 3. f4

A única tentativa significativa de fazer progresso. Agora, todos os movimentos pretos (como 3 ... Ra3 + ? ) Perdem , com uma exceção.

3 ... Txa6!

e agora 4.Rxa6 seria um impasse. Em vez disso, as brancas jogaram 4.Tc5 + e o jogo foi empatado vários lances depois ( Minev 2004 : 22).

Williams vs. Harrwitz, 1846
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torre preta b8
cavaleiro negro b4
rei preto f4
a2 peão preto
a1 rei branco
g1 torre branca
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66
55
44
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Posição após 72.Ka1
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rei preto c4
a3 torre preta
torre branca b3
cavaleiro negro c3
a2 peão preto
a1 rei branco
8
77
66
55
44
33
22
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Posicione após 84.Tb3! Se as pretas tomarem a torre de qualquer maneira, o resultado é um impasse.

Williams contra Harrwitz [ editar ]

No jogo Elijah Williams - Daniel Harrwitz [8] (veja o primeiro diagrama), as pretas eram um cavalo e um peão em um final de jogo. Isso normalmente seria uma vantagem material decisiva , mas as pretas não conseguiram encontrar maneira de fazer progresso por causa dos vários recursos de impasse disponíveis para as brancas. O jogo continuou:

72 ... Ra8 73. Rc1

Evitando os ameaçados 73 ... Cc2 +.

73 ... Re3 74. Tc4 Ra4 75. Tc1 Kd2 76. Tc4 Kd3

76 ... Cc2 + 77.Txc2 +! Kxc2 é um impasse.

77. Tc3 +! Kd4

77 ... Rxc3 é um impasse.

78. Rc1 Ra3 79. Rd1 + Kc5

79 ... Td3 80.Txd3 +! deixa as pretas com material insuficiente para vencer após 80 ... Cxd3 81.Rxa2, ou uma fortaleza padrão em um empate de canto após 80 ... Rxd3.

80. Rc1 + Kb5 81. Rc7 Nd5 82. Rc2 Nc3 ?? 83. Tb2 + Rc4 84. Tb3! (segundo diagrama)

Agora os jogadores concordaram com o empate , já que 84 ... Rxb3 ou 84 ... Txb3 é empate, assim como 84 ... Ra8 85.Txc3 +! Rxc3.

As pretas ainda podiam ganhar o jogo até seu erro crítico no lance 82. Em vez disso, 82 ... Tb4 vence, por exemplo: 83.Tc8 Te3 84.Tb8 + Rc5 85.Tc8 + Rd5 86.Td8 + Rc6 87.Ra8 Te1 + 88.Rc2 Rc5 89.Rc3 a1 = Q + e vence. [ citação necessária ]

Carlsen vs. Van Wely, 2007
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torre preta f8
d3 rei preto
e3 bispo negro
d2 torre branca
d1 rei branco
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44
33
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Posição após 109.Td2 +, antes de 109 ... Bxd2, impasse

Carlsen contra Van Wely [ editar ]

Este jogo de 2007, Magnus Carlsen - Loek van Wely , terminou em empate. [9] Carlsen, de dezesseis anos, usou a "defesa de segunda linha" em um final de torre e bispo contra torre por 46 movimentos. A regra dos cinquenta lances estava prestes a entrar em vigor, segundo a qual Carlsen poderia reivindicar um empate. O jogo terminou com

 109. Rc2 – d2 + Bxd2 ½ – ½

impasse ( Nunn 2009 : 200).

Exemplos mais complexos [ editar ]

O impasse também pode ocorrer com mais peças no tabuleiro. Fora das posições finais relativamente simples, como aquelas acima, o impasse ocorre raramente, geralmente quando o lado com a posição superior negligencia a possibilidade do impasse ( Pachman 1973 : 17). Isso normalmente é realizado pelo sacrifício do lado inferior de uma ou mais peças para forçar o impasse. Uma peça que é oferecida como um sacrifício para causar um impasse é às vezes chamada de desesperado .

Evans vs. Reshevsky, 1963
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rainha branca c8
f7 torre branca
g7 peão preto
h7 rei preto
b5 peão preto
e5 peão preto
g5 rainha negra
h5 peão preto
b4 peão branco
e4 peão branco
cavaleiro negro f4
torre preta e3
f3 peão branco
g3 peão branco
h3 peão branco
h2 rei branco
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66
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44
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Posição antes do 47º lance das brancas
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g8 black king
g7 torre branca
b5 peão preto
e5 peão preto
h5 peão preto
b4 peão branco
e4 peão branco
cavaleiro negro f4
h4 peão branco
f3 peão branco
g3 rainha negra
e2 torre negra
h1 rei branco
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77
66
55
44
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Posição após 50.Txg7 + !, a torre eterna

Evans contra Reshevsky [ editar ]

Um dos exemplos mais conhecidos do desesperado é o jogo Larry Evans - Samuel Reshevsky [10] que foi apelidado de "The Swindle of the Century". [11] Evans sacrificou sua rainha no lance 49 e ofereceu sua torre no lance 50. A torre das brancas foi chamada de torre eterna . Capturá-lo resulta em um impasse, mas por outro lado ele permanece na sétima fileira e confere o rei preto ad infinitum (isto é, teste perpétuo ). O jogo terminaria inevitavelmente em um empate por acordo , por três repetições ou por uma eventual reivindicação sob a regra dos cinquenta lances( Averbakh 1996 : 80-81).

47. h4! Re2 + 48. Rh1 Qxg3 ??

Após 48 ... Qg6! 49.Tf8 Qe6! 50.Th8 + Rg6, as pretas permanecem uma peça à frente após 51.Qxe6 Nxe6, ou força o mate após 51.gxf4 Re1 + e 52 ... Da2 +. [12]

49. Qg8 +! Rxg8 50. Txg7 +!
Gelfand vs. Kramnik, 1994
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Chessboard480.svg
rainha negra c8
d8 torre preta
e7 torre branca
g7 peão preto
h7 rei preto
a6 peão preto
rainha b6 branca
f6 peão preto
h6 peão preto
a5 peão branco
f5 peão branco
h5 peão branco
d4 peão branco
g4 peão branco
f3 peão branco
h3 rei branco
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66
55
44
33
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Posição após 67. Re7
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d8 rainha branca
e7 torre branca
g7 peão preto
h7 rei preto
a6 peão preto
f6 peão preto
h6 peão preto
a5 peão branco
f5 peão branco
h5 peão branco
d4 peão branco
g4 peão branco
f3 peão branco
h2 rei branco
8
77
66
55
44
33
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Possível impasse

Gelfand contra Kramnik [ editar ]

A posição à direita ocorreu em Boris Gelfand - Vladimir Kramnik , partida FIDE Candidates de 1994 , jogo 6, em Sanghi Nagar , Índia. [13] Kramnik, com dois peões perdidos e na defensiva, ficaria muito feliz com um empate. Gelfand acabou de jogar 67. Te4 – e7 ? (veja o primeiro diagrama), um movimento de aparência forte que ameaça 68.Qxf6, ganhando um terceiro peão, ou 68.Tc7, restringindo ainda mais as pretas. As pretas responderam 67 ... Qc1 ! Se as brancas tomarem a torre indefesa das pretascom 68.Qxd8, a rainha desesperada das pretas força o empate com 68 ... Qh1 + 69.Rg3 Qh2 + !, levando a um impasse de 70.Rxh2 (segundo diagrama). Se as brancas evitam o impasse com 68.Txg7 + Rxg7 69.Dxd8, as pretas empatam por xeque perpétuo com 69 ... Qh1 + 70.Rg3 Qg1 + 71.Rf4 Qc1 +! 72.Re4 Dc6 +! 73.Rd3 !? (73.d5 Qc4 +; 73.Dd5 Dc2 +) Qxf3 +! 74.Rd2 Qg2 +! 75.Rc3 Qc6 + 76.Rb4 Qb5 + 77.Ra3 Qd3 +. Gelfand jogou 68. d5 em vez disso, mas ainda assim apenas empatou.

Troitsky vs. Vogt, 1896
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Chessboard480.svg
rei preto c8
d8 torre preta
b7 peão preto
c7 peão preto
d7 bispo preto
f7 peão preto
g7 peão preto
b6 bispo preto
g6 torre preta
a5 peão preto
b5 peão branco
e5 peão preto
a4 peão branco
e4 peão branco
rainha preta f3
g3 cavaleiro branco
rainha branca c2
f2 peão branco
h2 peão branco
torre branca c1
e1 bispo branco
g1 rei branco
h1 torre branca
8
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66
55
44
33
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As brancas, em movimento, armam uma armadilha com 1.Td1!
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d8 rei preto
b7 peão preto
c7 peão preto
f7 peão preto
g7 peão preto
b6 bispo preto
g6 torre preta
a5 peão preto
b5 peão branco
e5 peão preto
a4 peão branco
e4 peão branco
g3 cavaleiro branco
h3 bispo negro
f2 peão branco
h2 peão branco
d1 rainha negra
e1 bispo branco
g1 rei branco
h1 torre branca
8
77
66
55
44
33
22
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Posição após 3 ... Qxd1, impasse

Troitsky contra Vogt[ editar ]

Em Troitsky - Vogt [ esclarecimento necessário : nome completo ] , 1896, o famoso compositor do estudo de final de jogo Alexey Troitsky realizou uma fraude elegante no jogo real. Depois de Troitsky's 1. Rd1! , Black caiu na armadilha com o aparentemente esmagador 1 ... Bh3? , ameaçando 2 ... Qg2 #. O jogo terminou 2. Txd8 + Rxd8 3. Dd1 +! Impasse Qxd1 . O bispo, o cavalo e o peão-f das brancas estão todos imobilizados e incapazes de se mover. [14]

Em estudos [ editar ]

Rhine, 2006
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rei branco c8
h8 rainha branca
rainha negra b6
c6 rei preto
d6 bispo preto
g6 bispo negro
cavaleiro negro c5
c4 peão preto
h4 torre branca
cavaleiro branco d3
e3 cavaleiro branco
cavaleiro negro b2
b1 torre branca
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55
44
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Branco para jogar e desenhar
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d8 rei branco
e8 bispo negro
cavaleiro negro b6
d6 rei preto
cavaleiro negro c5
8
77
66
55
44
33
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Incrivelmente, a possibilidade de empate permite que as brancas, com três peças a menos, empatem.

O impasse é um tema frequente em estudos de final de jogo ( Hooper & Whyld 1992 : 388) e outras composições de xadrez . Um exemplo é o estudo "White to Play and Draw" à direita, composto pelo mestre americano Frederick Rhine [15] e publicado em 2006 ( Benko 2006 : 49). As brancas salvam um empate com 1.Ce5 +! As pretas vencem após 1.Cb4 +? Kb5! ou 1.Qe8 +? Bxe8 2.Ce5 + Rb5! 3.Rxb2 + Nb3. 1 ... Bxe5 após 1 ... Rb5? 2.Txb2 + Nb3 3.Txc4! Qxe3 (melhor; 3 ... Qb8 + 4.Rd7 Qxh8 5.Txb3 + força o xeque-mate ) 4.Txb3 +! Qxb3 5.Dh1! Bf5 + 6.Rd8 !, as brancas estão ganhando. 2. Qe8 +! 2.Qxe5? Qb7 + 3.Rd8 Qd7 #.2 ... Bxe8 3. Rh6 + Bd6 3 ... Kb5 4.Rxb6 + Kxb6 5.Cxc4 + também leva a um final de jogo empatado. Não é 5.Rxb2 +? Bxb2 6.Cc4 + Kb5 7.Cxb2 Bh5! prender o cavalo branco. 4. Rxd6 +! Rxd6 5. Cxc4 +! Cxc4 6. Txb6 + Cxb6 + Mover o rei é na verdade uma tentativa melhor, mas o jogo final resultante de dois cavalos e um bispo contra uma torre é um empate teórico bem estabelecido ( Fine & Benko 2003 : 524) ( Müller & Lamprecht 2001 : 403) ( Staunton 1847 : 439). [16] 7. Rd8! (diagrama mais à direita) As pretas estão três peças à frente, mas se as brancas puderem pegar o bispo, os dois cavalos são insuficientes para forçar o xeque-mate. A única maneira de salvar o bispo é movê-lo, resultando em um impasse. Uma ideia semelhante ocasionalmente permite que o lado inferior economize um empate no final de bispo, cavalo e rei versus rei solitário .

Roycroft, 1957
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8
Chessboard480.svg
e8 torre negra
rainha preta f8
g8 torre preta
cavaleiro negro h8
b7 peão preto
e7 peão preto
f7 peão preto
g7 bispo negro
h7 rei branco
b6 peão preto
c6 peão branco
d6 peão preto
f6 peão preto
g6 peão preto
cavaleiro negro h6
a2 bispo preto
b2 peão preto
b1 rei preto
8
77
66
55
44
33
22
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Branco para jogar e desenhar
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e8 torre negra
rainha preta f8
g8 torre preta
cavaleiro negro h8
b7 peão preto
e7 peão preto
f7 peão preto
g7 bispo negro
h7 rei branco
b6 peão preto
d6 peão preto
f6 peão preto
cavaleiro negro h6
g5 peão preto
bispo negro c4
b2 peão preto
torre branca c2
d2 preto rei
8
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66
55
44
33
22
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Posição final

À direita está uma composição de AJ Roycroft publicada na British Chess Magazine em 1957. As brancas empatam com 1. c7! após o qual existem duas linhas principais:

  • 1 ... f5 2. c8 = Q (se 2.c8 = R? Então 2 ... Bc3 3.Rxc3 Qg7 #) 2 ... Bc3 3. Qxf5 + empata por empate.
  • 1 ... g5 (1 ... Ka1 2.c8 = R transpõe) 2. c8 = R !! (2.c8 = Q? Ka1 3.Dc2 [ou 3.Dc1 +] b1 = Q + vitórias) 2 ... Ka1 (2 ... Cg6 3.Tc1 + força as pretas a capturarem, deixando as brancas paradas ) 3. Tc2 !! (não 3.Tc1 + ?? b1 = Q +! 4.Txb1 + Bxb1 #; agora as brancas ameaçam 4.Txb2 e 5.Rxa2 +, forçando o empate ou teste perpétuo) 3 ... Bc4 (tentando entrar em um teste; 3 .. .b1 = Q, 3 ... b1 = B, e 3 ... Bb1 são todos impasse; 3 ... Cg6 4.Rc1 +!) 4. Rc1 + Ka2 5. Ra1 + Kb3 6. Ra3 + Kc2 7. Rc3 + Kd2 8 .Rc2 + (diagrama mais à direita). Como em Evans – Reshevsky, Black não pode escapar da "torre eterna" ( Roycroft 1972 : 294).

Em problemas [ editar ]

Sam Loyd
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8
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bispo preto f8
cavaleiro negro g8
h8 torre preta
e7 peão preto
g7 peão preto
h7 rainha negra
e6 rainha branca
f6 peão preto
g6 rei preto
h6 torre negra
h5 peão preto
h4 peão branco
e3 peão branco
a2 peão branco
b2 peão branco
peão branco c2
d2 peão branco
f2 peão branco
g2 peão branco
a1 torre branca
b1 cavaleiro branco
bispo branco c1
e1 rei branco
bispo branco f1
g1 cavaleiro branco
h1 torre branca
8
77
66
55
44
33
22
11
umabcdefgh
Menor impasse
Sam Loyd
umabcdefgh
8
Chessboard480.svg
a8 torre preta
cavaleiro negro b8
e8 rei preto
cavaleiro negro g8
h8 torre preta
a7 peão preto
b7 peão preto
g7 peão preto
h7 peão preto
d6 peão preto
a5 rainha negra
c5 peão preto
d5 peão branco
a4 peão branco
c4 peão branco
f4 peão preto
h4 bispo negro
b3 bispo preto
e3 peão preto
f3 peão branco
g3 torre branca
h3 peão branco
b2 peão branco
d2 cavaleiro branco
e2 peão branco
g2 peão branco
h2 rainha branca
bispo branco c1
e1 rei branco
bispo branco f1
g1 cavaleiro branco
h1 torre branca
8
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Impasse com todas as peças a bordo

Alguns problemas de xadrez exigem "as brancas para mover e empatar as pretas em n movimentos" (em vez do mais comum "as brancas para mover e dar xeque-mate às pretas em n movimentos"). Os problematistas também tentaram construir o jogo mais curto possível, terminando em um impasse. Sam Loyd planejou um lance de apenas dez movimentos: 1.e3 a5 2.Dh5 Ra6 3.Qxa5 h5 4.Dxc7 Rah6 5.h4 f6 6.Dxd7 + Rf7 7.Dxb7 Dd3 8.Dxb8 Qh7 9.Qxc8 Rg6 10.De6 (diagrama à esquerda). Um impasse semelhante é alcançado após: 1.d4 c5 2.dxc5 f6 3.Dxd7 + Rf7 4.Qxd8 Bf5 5.Qxb8 h5 6.Qxa8 Rh6 7.Qxb7 a6 8.Qxa6 Bh7 9.h4 Rg6 10.Qe6 (Frederick Rhine) .

Loyd também demonstrou que o impasse pode ocorrer com todas as peças no tabuleiro: 1.d4 d6 2.Dd2 e5 3.a4 e4 4.Df4 f5 5.h3 Be7 6.Dh2 Be6 7.Ra3 c5 8.Tg3 Qa5 + 9.Cd2 Bh4 10.f3 Bb3 11.d5 e3 12.c4 f4 (diagrama à direita). Uma variação desse jogo ocorreu até mesmo em um jogo de torneio. [17]

Duplo impasse [ editar ]

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8
Chessboard480.svg
a8 cavaleiro branco
b8 bispo branco
rei preto c8
a7 peão branco
b7 peão preto
c7 peão branco
e7 peão preto
b6 peão branco
e6 peão branco
d3 peão preto
peão preto f3
d2 peão branco
e2 peão preto
f2 peão branco
g2 peão preto
h2 peão preto
e1 rei branco
bispo preto f1
g1 torre preta
h1 rainha negra
8
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66
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44
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Posição de impasse duplo
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Chessboard480.svg
b7 peão preto
a6 bispo preto
b6 peão preto
a5 torre preta
b5 peão preto
a4 rainha negra
b4 peão preto
a3 rei preto
b3 peão preto
b2 peão preto
b1 rei branco
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66
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Outro duplo impasse

Existem composições de xadrez peculiares com empate duplo. À esquerda e à direita estão as posições duplas de empate, nas quais nenhum dos lados tem uma jogada legal. O impasse duplo é teoricamente possível em um jogo prático, embora não se saiba se alguma vez aconteceu. Considere a seguinte posição:

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8
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a4 peão preto
b4 peão preto
a3 rei preto
b3 peão preto
peão preto c3
torre branca f2
c1 rei branco
8
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66
55
44
33
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Posição potencial semelhante a um jogo

O jogo empata após um movimento de espera como 1.Tg2 (1 ... b2 2.Txb2; 1 ... c2 2.Tg4!). No entanto, as brancas têm 1.Rb2 ?, um erro interessante: se as pretas errarem por 1 ... cxb2 +? então as brancas empatam com 2.Rb1, criando uma posição de empate duplo. As pretas podem vencer por 1 ... c2! colocando branco em zugzwang .

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8
Chessboard480.svg
c5 peão preto
f5 peão preto
h5 peão preto
c4 peão branco
f4 peão branco
h4 black king
e3 peão preto
f3 peão branco
h3 peão branco
e2 peão branco
g2 rei branco
h2 peão branco
bispo branco f1
g1 cavaleiro branco
h1 torre branca
8
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66
55
44
33
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Mais rápido impasse duplo conhecido: após 18 ... dxe3

O jogo mais rápido conhecido terminando em uma posição de duplo impasse foi descoberto por Enzo Minerva e publicado no jornal italiano l'Unità em 14 de agosto de 2007: 1.c4 d5 2.Db3 Bh3 3.gxh3 f5 4.Dxb7 Rf7 5.Qxa7 Rg6 6 .f3 c5 7.Qxe7 Txa2 8.Rf2 Txb2 9.Qxg7 + Rh5 10.Qxg8 Txb1 11.Txb1 Rh4 12.Qxh8 h5 13.Qh6 Bxh6 14.Txb8 Be3 + 15.dxe3 Qxb8 16.Rg2 Df4 17.exf4 d4 18.Be3 dxe3. [18]

História da regra impasse [ editar ]

A regra do impasse teve uma história complicada ( Murray 1913 : 61). Embora hoje o impasse seja universalmente reconhecido como um empate, durante grande parte da história do jogo esse não foi o caso. Nos precursores do xadrez moderno, como o chaturanga , o impasse era uma vitória para o lado que o administrava. ( Murray 1913 : 229,267) Essa prática persistiu no xadrez como jogado na Espanha do início do século 15 ( Murray 1913 : 781). No entanto, Lucena (c. 1497) tratou o impasse como uma forma inferior de vitória ( Murray 1913 : 461), que em jogos disputados por dinheiro ganhava apenas metade da aposta, e esse continuou a ser o caso na Espanha até 1600 ( Murray 1913: 833). A regra na Inglaterra de cerca de 1600 a 1800 era que o impasse era uma perda para o jogador que o administrava, uma regra que o eminente historiador do xadrez HJR Murray acredita pode ter sido adotada do xadrez russo ( Murray 1913 : 60-61.466). Essa regra desapareceu na Inglaterra antes de 1820, sendo substituída pela regra francesa e italiana de que um impasse era um jogo empatado ( Murray 1913 : 391).

Suponha que as pretas estejam em um impasse. Ao longo da história, esse impasse foi em vários momentos:

  • Uma vitória para White na Arábia do século 10 ( Davidson 1981 : 65) e partes da Europa medieval ( Murray 1913 : 463-64, 781) ( McCrary 2004 : 26).
  • Uma meia vitória para as brancas. Em um jogo com apostas, as brancas ganhariam metade da aposta (Espanha do século 18) ( Davidson 1981 : 65) .
  • Uma vitória para os negros na Índia do século 9 ( Murray 1913 : 56-57,60-61), na Rússia do século 17 ( Davidson 1981 : 65) , na Planície Central da Europa no século 17 ( Murray 1913 : 388-89), e a Inglaterra dos séculos 17 a 18 ( Murray 1913 : 60-61.466). [19] Esta regra continuou a ser publicada em Hoyle's Games Improved até 1866 ( Sunnucks 1970 : 438) . [20]
  • Ilegal. Se as brancas fizessem um movimento que colocasse as pretas em um impasse, ele teria que se retrair e fazer um movimento diferente (Ásia Oriental até o início do século 20). Murray escreveu da mesma forma que no xadrez hindustani e no xadrez parsi, duas das três formas principais de xadrez jogadas na Índia em 1913 ( Murray 1913 : 78), um jogador não tinha permissão para jogar um lance que paralisasse o oponente ( Murray 1913 : 82,84). O mesmo acontecia com o xadrez birmanês, outra variante do xadrez, na época em que este livro foi escrito ( Murray 1913 : 113). O impasse não era permitido na maioria das formas de jogo do Leste Asiático (especificamente na Birmânia, Índia, Japão e Sião) até o início do século 20 ( Davidson 1981 : 65) .
  • A perda da vez de Black se mudar (França medieval) ( Murray 1913 : 464-66) ( Davidson 1981 : 64-65) , embora outras fontes francesas medievais tratem o impasse como um empate ( Murray 1913 : 464-66).
  • Um desenho. Essa era a regra na Itália do século 13 ( Murray 1913 : 461-62) e também declarada no Poema Cracóvia alemão (1422), que observou, no entanto, que alguns jogadores tratavam o impasse como equivalente a xeque - mate ( Murray 1913 : 463-64 ) Essa regra foi finalmente adotada em toda a Europa, mas não na Inglaterra até o século 19, depois de ser introduzida lá por Jacob Sarratt ( Murray 1913 : 391) ( Davidson 1981 : 64-66) ( Sunnucks 1970 : 438) .

Alteração de regra proposta [ editar ]

Periodicamente, os escritores argumentam que o impasse deve novamente ser uma vitória para o lado que está causando o impasse. O Grande Mestre Larry Kaufman escreve: "Na minha opinião, chamar o empate de empate é totalmente ilógico, uma vez que representa o zugzwang definitivo , onde qualquer movimento faria com que seu rei fosse levado" ( Kaufman 2009 ). O mestre britânico TH Tylor argumentou em um artigo de 1940 na British Chess Magazine que a regra atual, tratando o impasse como um empate, "não tem fundamento histórico e é irracional, e é a principal responsável por uma vasta porcentagem de empates e, portanto, deve ser abolida" ( Reinfeld 1959 : 242–44). Anos depois, Fred Reinfeldescreveu: "Quando Tylor escreveu seu ataque à regra do impasse, ele lançou sobre sua cabeça infeliz um enxame de maldições mal-humoradas que ainda estão zumbindo." ( Reinfeld 1959 : 242) Larry Evans chama a proposta de fazer do impasse uma vitória para o jogador do impasse uma "proposta rudimentar que ... alteraria radicalmente séculos de tradição e tornaria o xadrez enfadonho" ( Evans 2007 : 234) . Essa mudança de regra causaria uma maior ênfase no material ; um peão extra seria uma vantagem maior do que é hoje.

Efeito sobre a teoria de finais [ editar ]

Se o empate fosse uma perda para o jogador incapaz de se mover, o resultado de alguns jogos finais seria afetado. [14] Em algumas situações, o lado superior pode forçar o impasse, mas não o xeque-mate. Em outros, o jogador defensor pode usar o impasse como técnica defensiva para evitar perder (pela regra atual). Se a mudança de regra proposta fosse feita, ambas as situações se tornariam vitórias para o lado superior em vez de empates.

  • O final do jogo de rei e peão contra rei sempre seria uma vitória, a menos que o peão pudesse ser capturado. Se o peão não puder ser capturado ou promovido, o rei defensor pode ser forçado a um impasse ( Fine & Benko 2003 : 8–10) (veja o diagrama 1 abaixo).
  • Dois cavaleiros e um rei podem empatar um rei solitário ( Hooper & Whyld 1992 : 32), de forma que o final não seja mais empate (veja o final do jogo Dois cavaleiros ).
  • Um peão da torre mais um bispo na cor oposta à casa de coroação do peão seria uma vitória em vez de um empate, porque o rei defensor pode ser forçado a um impasse ( Fine & Benko 2003 : 133) (veja o diagrama 2 abaixo). (Veja Peão da torre errado ).
  • Um rei e torre contra um rei e bispo seria uma vitória para o lado com a torre por causa de um impasse forçado ( Fine & Benko 2003 : 459-60) (veja o diagrama 3 abaixo). (O mesmo não é verdade para uma torre versus cavalo.)
  • Se o rei defensor estiver encurralado, um único bispo ou cavaleiro pode ser capaz de paralisar o rei, embora isso não possa ser forçado em geral. [14]
  • Os defensivos técnicas de desenho com um peão bispo ou peão torre no sétimo posto com o seu rei próximas versus uma rainha não iria funcionar, porque dependem de impasse ( Fine & Benko 2003 : 527-28). (Veja final de jogo Rainha versus Peão .)
  • Posições como a posição de Saavedra , que normalmente exigiria uma subpromoção devido ao fato de que uma rainha empataria o oponente, não exigem mais uma subpromoção. (Na verdade, a subpromoção para torre ou bispo não seria mais necessária no xadrez.)
Diagrama 1
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Chessboard480.svg
rei preto c8
c7 peão branco
rei branco c6
8
77
66
55
44
33
22
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Preto para se mover, empate
Diagrama 2
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a8 rei preto
a7 peão branco
b6 rei branco
d6 bispo branco
8
77
66
55
44
33
22
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Preto para se mover, empate
Diagrama 3
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d8 torre branca
g8 bispo negro
h8 black king
g6 rei branco
8
77
66
55
44
33
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Preto para se mover, empate

Regras em outro xadrez variantes [ editar ]

Nem todas as variantes do xadrez consideram o empate um empate. Muitas variantes regionais, bem como algumas variantes do xadrez ocidental, adotaram suas próprias regras sobre como tratar o jogador em empate. No chaturanga , que é amplamente considerado o ancestral comum de todas as variantes do xadrez, um impasse era uma vitória para o jogador empatado ( Murray 1913 : 229,267). [21] Por volta do século 7, este jogo foi adotado no Oriente Médio como shatranj com regras muito semelhantes ao seu antecessor; no entanto, a regra do impasse foi alterada para o seu oposto: isto é, foi uma vitória para o jogador que entregou o impasse. [22]Esse jogo foi, por sua vez, introduzido no mundo ocidental, onde eventualmente evoluiria para o xadrez moderno (ocidental) , embora a regra do empate para o xadrez ocidental não fosse padronizada como empate até o século 19 (veja a história da regra ).

Variantes asiáticos modernos [ editar ]

O Chaturanga também evoluiu para vários outros jogos em várias regiões da Ásia , todos com regras variadas sobre o empate:

  • No makruk ( xadrez tailandês ), um impasse resulta em empate, como no xadrez ocidental. [23]
  • No shogi ( xadrez japonês ) e na maioria de suas variantes , um impasse é uma vitória para o jogador que o entrega. [24] Isso ocorre porque, historicamente, o objetivo do shogi era capturar o rei do oponente ao invés de dar o xeque-mate - portanto, da perspectiva dos jogadores, um impasse não era diferente de um xeque-mate, já que ambos os resultados resultariam na captura do rei no próximo movimento. As regras oficiais do shogi (mas não a maioria de suas variantes) alteraram o objetivo do jogo para xeque-mate, no entanto, o empate ainda é considerado uma forma de xeque-mate e, portanto, uma vitória para o jogador em empate. É importante notar, porém, que no shogi(e de fato em qualquer variante do jogo que apresenta a regra de soltar ), impasses são extremamente raros devido ao fato de que nenhuma peça fica totalmente fora de jogo.
  • O Xiangqi (xadrez chinês ) e o janggi (xadrez coreano ), apesar de serem muito semelhantes entre si no tabuleiro e nas peças, adotaram regras diferentes para o que acontece em caso de empate. No xiangqi , como no shogi , isso resulta em uma perda imediata para o jogador em empate, e não há distinção explícita entre ele e o xeque-mate. [25] Janggi , por outro lado, permite que o jogador em empate passe sua vez, ou seja, o jogador pode (e de fato deve) deixar o " rei " em posição e não fazer nenhum movimento quando em impasse. [26]
  • Em sittuyin ( Myanma / xadrez birmanês ), os empates são evitados por completo, pois é contado como um movimento ilegal. Os jogadores não podem deixar o oponente sem movimentos legais sem colocar o rei em xeque. [27]

Xadrez ocidental variantes [ editar ]

A maioria das variantes do xadrez ocidental não especifica em seu conjunto de regras o que acontece quando um jogador está em um impasse, o que implicaria que a regra é a mesma do xadrez ocidental padrão, ou seja, um empate. Existem algumas variantes, no entanto, onde a regra é especificada e difere das regras do xadrez padrão:

  • Ao perder o xadrez , a regra do impasse varia dependendo da versão que está sendo jogada ( Alexander 1973 : 107). De acordo com as regras "internacionais", um impasse é simplesmente uma vitória para o jogador empatado. O Free Internet Chess Server , no entanto, garante uma vitória ao jogador com menos peças restantes no tabuleiro (independentemente de quem entregou o empate); se ambos os jogadores tiverem o mesmo número de peças, é um empate. [28] Há também uma regra "conjunta" da FICS / internacional, segundo a qual um impasse é apenas uma vitória se ambas as fontes concordarem que é uma vitória (ou seja, conta como uma vitória para o jogador empatado se esse jogador também têm menos peças restantes); em todos os outros casos, é um empate.
  • No xadrez hexagonal de Gliński , o empate não é um empate nem uma vitória total. Em vez disso, em jogos do torneio, o jogador que entrega o impasse ganha 3 / 4 ponto, enquanto o jogador num impasse recebe 1 / 4 ponto. [29] Não se sabe se um impasse deve ser considerado um empate ou uma vitória em um jogo amistoso.

Como uma metáfora [ editar ]

O impasse se tornou uma metáfora amplamente usada para outras situações em que há um conflito ou disputa entre duas partes, como guerra ou negociações políticas , e nenhum dos lados é capaz de alcançar a vitória, resultando no que também é chamado de impasse , impasse ou um impasse mexicano . Os escritores de xadrez observam que esse uso é um nome impróprio porque, ao contrário do xadrez, a situação é freqüentemente temporária que acaba sendo resolvida, mesmo que pareça intratável no momento ( Golombek 1977 : 304) ( Soltis 1978 : 54). [30] [31] [32] [33]

Veja também [ editar ]

  • Xeque-mate
  • Desesperado
  • Draw (xadrez)
  • Glossário de xadrez
  • Regras de xadrez
  • Fraude (xadrez)

Notas [ editar ]

  1. ^ Queimadura contra Pillsbury, 1898
  2. ^ Tartakower vs. Réti 1925
  3. ^ Kamsky vs. Kramnik
  4. ^ "Anand contra Kramnik, Cidade do México 2007" . Chessgames.com .
  5. ^ Karpov vs. Korchnoi
  6. ^ Anand realiza sorteio no segundo maior jogo de campeonato mundial de todos os tempos
  7. ^ "Bernstein vs. Smyslov, Groningen 1946" . Chessgames.com .
  8. ^ "Williams vs. Harrwitz, Londres 1846" . Chessgames.com .
  9. ^ "Carlsen contra Van Wely, Wijk aan Zee 2007" . Chessgames.com .
  10. ^ "Evans vs. Reshevsky, New York 1963/64" . Chessgames.com .
  11. ^ Larry Evans , Chess Catechism , Simon and Schuster, 1970, p. 66. SBN 671-21531-0. Parece que o próprio Evans foi o primeiro a referir-se ao jogo como "Swindle of the Century" impresso, em suas anotações narevista American Chess Quarterly , da qual ele era o Editor-Chefe. American Chess Quarterly , vol. 3, No. 3 (Winter, 1964), p. 171. Hans Kmoch referiu-se à conclusão do jogo como "Um Hilarious Finish". Hans Kmoch, "United States Championship", Chess Review , março de 1964, pp. 76-79, p. 79. Também disponível em DVD (p. 89 do arquivo PDF "Chess Review 1964").
  12. ^ Hans Kmoch , "United States Championship", Chess Review , março de 1964, pp. 76-79, na p. 79. Também disponível em DVD (p. 89 do arquivo PDF "Chess Review 1964").
  13. ^ "Gelfand vs. Kramnik, Sanghi Nagar 1994" . Chessgames.com .
  14. ^ a b c O'Keefe, Jack (agosto – setembro de 1973). "Impasse!" . Michigan Chess . pp. 4-6. Arquivado do original em 02/05/2012 . Recuperado 2016-11-22 - via Michigan Chess Association Webzine em julho de 1999.
  15. ^ Cartão de avaliação da Federação de Xadrez dos Estados Unidos para Frederick S. Rhine
  16. ^ Isso pode ser confirmado, quanto a esta posição, pelo Shredder Six-Piece Database .
  17. ^ Hohmeister vs. Frank 1993
  18. ^ O recorde anterior (37 dobras, ou seja, 18,5 movimentos) foi realizado pelo compositor alemão Eduard Schildberg e foi publicado no Deutsches Wochenschach em 1915. Antonio Garofalo (2007). "Melhores problemas" (PDF) . pp. 23 (numerado "95" no final da página) . Página visitada em 01-09-2008 .
  19. ^ O Famoso jogo de xadrez de Saul(Londres 1614) explicava o motivo desta regra da seguinte forma: "Aquele que paralisou o Rei de seu adversário, perde o jogo, porque perturbou o curso do jogo, que só pode terminar com o grande Xeque-mate. " Murray, p. 466 e n. 32. McCrary, p. 26. Murray ridiculariza a regra como "ilógica", Murray, p. 61, e a explicação de Saul como "pueril", id. , p. 466.
  20. ^ Murray escreveu em 1913: "A regra ainda aparecia em edições posteriores a 1857 e encontrei jogadores que argumentaram que a regra era assim." Murray, p. 391 n. 47
  21. ^ Chaturangs - Regras do jogo
  22. ^ Shatranj
  23. ^ Makruk: xadrez tailandês
  24. ^ Regras - Shogi de jogo japonês
  25. ^ BrainKing - Regras do jogo (xadrez chinês)
  26. ^ Janggi - xadrez coreano
  27. ^ Como jogar Sittuyin - Xadrez Birmanês - Xadrez Mianmar
  28. ^ Perdendo o xadrez
  29. ^ Xadrez Hexagonal de Gliński
  30. ^ Golombek escreveu: "A palavra 'impasse' foi usada na língua inglesa para significar (erroneamente) um estado temporário de impasse." Soltis escreveu:

    Existe um mundo de diferença entre nenhuma escolha ... e uma escolha ruim. Os redatores costumam falar sobre um impasse político quando a analogia que provavelmente têm em mente é um " zugzwang " político . No impasse, um jogador não tem movimentos legais, ponto final. Em zugzwang, ele não tem nada agradável para fazer.

  31. ^ Hoffman, Gil (02/07/2013). "A esquerda culpa o PM pelo impasse nas negociações de paz" . The Jerusalem Post . Página visitada em 05-07-2013 .
  32. ^ Purnick, Joyce (1988-01-06). "Ameaça de Wagner para renunciar ao impasse resolvido nas escolas" . The New York Times . Página visitada em 05-07-2013 .
  33. ^ Gordon, Meghan (2008-05-21). "O impasse de alargamento longo de Huey P. parece resolvido" . Página visitada em 05-07-2013 .

Referências [ editar ]

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  • Fox, Mike; James, Richard (1993), The Even More Complete Chess Addict (2 ed.), Londres: Faber & Faber , ISBN 978-0-5711-7040-1
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Ligações externas [ editar ]

  • Edward Winter , Impasse
  • Edward Winter, 5929. Impasse
  • "Impasse!" Coleção de jogos em chessgames.com
  • Spassky vs. Keres, 1961, terminou em impasse
  • Um brilho defensivo
  • Exemplo de "impasse" na política