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Torre (xadrez)

A torre ( / r ʊ k / ; ♖, ♜) é uma peça no jogo de xadrez que se assemelha a um castelo. Anteriormente, a peça (do persa رخ rokh / rukh , que significa carruagem) era alternativamente chamada de torre , marquês , reitor e vem ( conde ou conde ) ( Sunnucks 1970 ). O termo castelo é considerado informal, incorreto ou antiquado. [1] [2]

Torre branca
Torre negra

Cada jogador começa o jogo com duas torres, uma em cada uma das casas dos cantos do seu lado do tabuleiro.

Posicionamento e movimento

As torres brancas começam nas casas a1 e h1, enquanto as torres pretas começam nas casas a8 e h8. A torre se move horizontalmente ou verticalmente, através de qualquer número de casas desocupadas (veja o diagrama). A torre não pode pular peças. Tal como acontece com as capturas por outras peças, a torre captura ocupando a casa em que a peça inimiga está assentada. A torre também participa, com o rei , de uma jogada especial chamada roque .

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a8 black rook
h8 black rook
a1 white rook
h1 white rook
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44
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Posições iniciais das torres
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d8 white circle
g8 black circle
d7 white circle
e7 white pawn
f7 black circle
g7 black rook
h7 black circle
d6 white circle
g6 black circle
d5 white circle
g5 black pawn
a4 white circle
b4 white circle
c4 white circle
d4 white rook
e4 white circle
f4 white circle
g4 white circle
h4 white circle
d3 white circle
d2 white circle
d1 white circle
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66
55
44
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A torre branca pode se mover para qualquer casa marcada com um ponto branco. A torre preta pode se mover para casas com um ponto preto ou pode capturar o peão branco em e7.

Estratégia

Valor relativo

A torre vale cerca de 5 peões . Em geral, torres são mais fortes do que bispos ou cavalos (que são chamados de peças menores ) e são consideradas mais valiosas do que qualquer uma dessas peças por quase dois peões, mas menos valiosas do que duas peças menores por aproximadamente um peão. Duas torres são geralmente consideradas como valendo um pouco mais do que uma rainha (veja o valor relativo da peça de xadrez ). [3] Ganhar uma torre para bispo ou cavalo é conhecido como ganhar a troca . Torres e rainhas são chamadas de peças pesadas ou peças maiores , ao contrário de bispos e cavalos, as peças menores. [4]

Desenvolvimento

Na abertura, as torres são bloqueadas por outras peças e não podem participar imediatamente do jogo, por isso é geralmente desejável conectar as torres na primeira fileira roque e, em seguida, eliminando todas as peças, exceto o rei e as torres da primeira fileira. Nessa posição, as gralhas apoiar uns aos outros e podem mais facilmente se deslocar para ocupar e controlar o mais favorável arquivos .

Um objetivo estratégico comum é desenvolver uma torre na primeira linha de uma coluna aberta (ou seja, uma desobstruída pelos peões de qualquer jogador) ou uma coluna semi-aberta (ou seja, uma desobstruída por peões aliados). Desta posição, a torre está relativamente não exposta ao risco, mas pode exercer controle em todas as casas da coluna. Se uma coluna for particularmente importante, um jogador pode avançar uma torre nela e então posicionar a outra torre atrás - dobrando as torres.

Uma torre na sétima linha (a segunda linha do oponente) é tipicamente muito poderosa, pois ameaça os peões e bainhas não avançados do oponente no rei inimigo. Uma torre na sétima linha é freqüentemente considerada uma compensação suficiente para um peão ( Fine & Benko 2003 : 586). Na posição diagramada de um jogo entre Lev Polugaevsky e Larry Evans , [5] a torre na sétima fileira permite às brancas empatar , apesar de estar com um peão a menos ( Griffiths 1992 : 102-3).

Duas torres na sétima fileira costumam ser suficientes para forçar a vitória do companheiro suíno cego , ou pelo menos um empate por cheque perpétuo . [6]

Uma torre branca na 7ª fila
Polugaevsky vs. Evans, 1970
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Chessboard480.svg
g8 black king
b7 black pawn
d7 white rook
g7 black pawn
a6 black pawn
c6 black pawn
a5 white pawn
f5 black pawn
b4 black rook
e3 white pawn
f2 white king
g2 white pawn
h2 white pawn
8
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66
55
44
33
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Branco para mover, empates
Torres pretas conectadas na 7ª classificação
Chigorin vs. Steinitz, Havana 1892
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Chessboard480.svg
a7 black pawn
b7 black pawn
e7 white rook
h7 black pawn
e6 white knight
f6 black king
g6 black bishop
d5 white pawn
f5 black pawn
b4 white bishop
h4 black pawn
a2 white pawn
b2 white pawn
d2 black rook
e2 black rook
h2 white pawn
f1 white rook
h1 white king
8
77
66
55
44
33
22
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Pretas para se moverem, 32 ... Txh2 + e as brancas desistem, visto que 33.Rg1 Tdg2 #

Endgame

As torres são mais poderosas no final do jogo (ou seja, no final do jogo ), quando podem se mover sem a obstrução dos peões e controlar um grande número de casas. Eles são um tanto desajeitados em impedir que os peões inimigos avancem para a promoção, a menos que possam ocupar a fila atrás do peão que avança. Da mesma forma, uma torre dá melhor suporte a um peão amigo para a promoção por trás dela na mesma coluna (ver regra de Tarrasch ).

Em uma posição com uma torre e uma ou duas peças menores contra duas torres, geralmente além dos peões, e possivelmente outras peças - Lev Alburt aconselha que o jogador com uma única torre evite trocar a torre por uma das torres de seu oponente ( Alburt 2009 : 44).

A torre é uma peça muito poderosa para entregar o xeque - mate . Abaixo estão alguns exemplos de xeque-mate de torre que são fáceis de forçar.

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b8 white rook
g8 black king
d7 white rook
e2 white king
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55
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Um xeque-mate de duas torres também conhecido como o xeque-mate de escada
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b8 white rook
g8 black king
g6 white king
8
77
66
55
44
33
22
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Um rei e companheiro de torre. O rei e a torre trabalham juntos para forçar o rei inimigo até a borda do tabuleiro, onde pode ser colocado em xeque-mate.
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g8 black king
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
g5 white rook
f2 white pawn
g2 white pawn
h2 white pawn
b1 black rook
g1 white king
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77
66
55
44
33
22
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Um xeque-mate de back rank

História

Ilustração de uma torre de cerco , que a torre pode ter como objetivo representar

No shatranj medieval , a torre simbolizava uma carruagem . A palavra persa rukh significa "carruagem" ( Davidson 1949 : 10), e a peça correspondente na versão indiana original, chaturanga , tem o nome ratha (que significa "carruagem"). Nos tempos modernos, ele é mais conhecido como हाथी ( elefante ) para jogadores de língua hindi , enquanto os jogos de xadrez do leste asiático, como xiangqi e shogi, têm nomes que também significam carruagem (車) para a mesma peça. [7]

Os carros de guerra persas estavam fortemente blindados, carregando um motorista e pelo menos um portador de arma de longo alcance, como um arqueiro. Os lados da carruagem foram construídos para se assemelhar a trabalhos de pedra fortificada, dando a impressão de pequenos edifícios móveis, causando terror no campo de batalha.

Na Europa, o castelo ou torre aparece pela primeira vez no século 16 em Ludus Scacchia de 1550 de Vida , e depois como uma torre nas costas de um elefante. Com o tempo, o elefante desapareceu e apenas a torre foi usada como peça. [8]

No Ocidente, a torre é quase universalmente representada como uma torre com ameias . A peça é chamada de torre ("torre") em italiano, português, catalão e espanhol; tour em francês; toren em holandês; Turm em alemão; rasgado em sueco; e torni em finlandês. Em húngaro é bástya (" bastião ") e em hebraico é chamado צריח (pronuncia-se "Tzariach", que significa "torre fortificada"). Na coleção do Museu Britânico das peças de xadrez medievais de Lewis, as torres aparecem como guardas severos ou guerreiros Furiosos de olhos arregalados .

As torres geralmente são semelhantes em aparência a pequenos castelos e, como resultado, uma torre é às vezes chamada de " castelo " ( Hooper & Whyld 1996 ). A literatura moderna do xadrez raramente, ou nunca, usa esse termo. [9]

Em algumas línguas, a torre é chamada de navio : tailandês เรือ ( reūa ), armênio Նավակ ( navak ), russo ладья ( ladya ), javanês ꦥꦿꦲꦸ ( prahu ). Isso pode ser devido ao uso de uma peça de torre em forma de V do estilo árabe, que alguns podem ter confundido com um navio. [10] [11] [12] [13] É possível que a tradução venha do sânscrito roka (navio); entretanto, nenhuma peça de chaturanga foi chamada de roka . Murray argumentou que o javanês não conseguia visualizar uma carruagem movendo-se pelas selvas de forma ampla como a torre. O único veículo que se movia em linha reta era o navio, portanto, eles o substituíram por prahu . Murray, no entanto, não explicou por que os russos chamam a peça de "navio". [13]

Peter Tyson sugere que existe uma correlação entre o nome da peça e a palavra rukh , uma ave de rapina gigante mítica da mitologia persa . [14]

Em búlgaro, é chamado de canhão (Топ, topo romanizado ).

Em Kannada , é conhecido como ಆನೆ ( āāne ), que significa " elefante ". [15] Isso é incomum, pois o termo para "elefante" em muitas outras línguas é aplicado ao bispo . [16]

Traduções de nomes

Língua Torre Tradução
afrikaans T Toringtorre
albanês T Torratorre
árabe ر رخ / طابية (rukhkh / ṭābiya)fortaleza / castelo
Azerbaijani T Topcanhão
Armênio Ն Նավակ (Navak)navio
Basco G Gazteluacastelo
Bielo-russo ( Taraškievica )Лд ладзьдзяtorre
bengali N নৌকা (Nouka)barco
búlgaro Т топcanhão
catalão T torretorre
chinês R 車(jū)carruagem
Tcheco V věžtorre
dinamarquês T tårntorre
holandês T toren / Kasteeltorre / castelo
inglês R torre, castelo
esperanto T turotorre
Estoniano [17]V vankercarruagem / carruagem
finlandês T tornitorre
francês T tourtorre
Georgiano ე ეტლი (etli)carruagem
Alemão [18]T Turmtorre
grego Π πύργος (pýrgos)torre
hindi H हाथी (hāthī)elefante
hebraico צ צריח (Tzariach)torre
Hausa R sansaninfortaleza
húngaro B bástyabastião
islandês H hrókurtorre
Eu faço T turmotorre
indonésio B Bentengcastelo / fortaleza
Interslavic Z zamok / věžacastelo / torre
irlandês C caixãobaluarte
italiano T torretorre
japonês Rル ー ク (rūku)
Javanês B bèntèngfortaleza
Canarim ಆ ಆನೆ (aane)elefante
Cazaque Т тура (tura)torre
coreano R 룩 (tapete)
Latina turris / elefantestorre / elefante [19]
letão T tornistorre
lituano B bokštastorre
Lojban S slanydi'ucastelo
Luxemburguês T Tuermtorre
Macedônio T топcanhão
Malaiala R തേര് (theru)carruagem
Marati H हत्ती (hātti)elefante
mongol т тэрэг (tereg)carruagem
Bokmål norueguês T tårntorre
Nynorsk norueguês T tårntorre
persa ق / ر قلعه / رخcastelo
polonês W wieżatorre
português T torretorre
romena T turn / turătorre
russo Л ладья (ladya)barco
gaélico escocês T tùrtorre
Servo-croata Т топ (topo)canhão
Sotho do Norte N Ntlosebô / Moshate
siciliano T turrutorre
Eslovaco V vežatorre
Esloveno T trdnjavacastelo
espanhol T torretorre
sueco T rasgadotorre
tâmil R கோட்டை (kōṭṭai)castelo
Telugu ఏనుగు (ēnugu)elefante
tailandês รเรือ (reūa)navio
turco K kalecastelo
ucraniano T тура (tura)torre
urdu رخ (rukh)
vietnamita X xecarruagem
galês C castellcastelo

Heráldica

Armas da família Inglês de Rookwood, apresentando torres de xadrez como uma hipocrisia no nome

As torres de xadrez freqüentemente ocorrem como cargas heráldicas . As torres heráldicas são geralmente mostradas como se pareciam em jogos de xadrez medievais, com as ameias usuais substituídas por dois chifres curvos para fora. Eles ocorrem em armas por volta do século 13 em diante.

Na heráldica canadense , a torre de xadrez é a marca da cadência de uma quinta filha.

Unicode

Unicode define dois pontos de código para torre:

♖ U + 2656 White Chess Rook (HTML & # 9814;)

♜ U + 265C Black Chess Rook (HTML & # 9820;)

Veja também

  • Valor relativo da peça de xadrez
  • (a) Troca - uma torre por uma peça menor
  • Posição Lucena - posição vencedora
  • Posição de Philidor - posição de desenho
  • Torre e peão versus final do jogo de torre
  • Conjunto de xadrez Staunton
  • Regra de Tarrasch - as torres pertencem aos peões passados

Notas

  1. ^ Dicionário de Inglês Oxford , 2ª ed. (versão online, acessada em 27 de janeiro de 2009), entrada para "Castelo" , def. 9. " Xadrez . Uma das peças, feita para representar um castelo; também chamada de ROOK.". New Oxford American Dictionary , 2ª ed. (2005) afirma que "castelo" é informal e um "termo antiquado para torre". The Oxford Companion to Chess , de David Hooper & Kenneth Whyld , 2ª ed. (1992), p. 344 diz "Em países de língua inglesa, os não jogadores às vezes chamam de castelo ...". Vamos jogar xadrez de Bruce Pandolfini (1986) p. 30, diz "A torre é a peça erroneamente chamada de castelo."; The Everything Chess Basics Book, de Peter Kurzdorfer e da United States Chess Federation , Adams Media 2003, página 30, diz "... muitas vezes incorretamente referido como um castelo pelos não iniciados".
  2. ^ As regras oficiais de xadrez por Eric Schiller , as regras oficiais da federação de xadrez dos EUA (cinco edições por vários autores), o manual oficial de xadrez , por Kenneth Harkness , o livro de regras oficial de xadrez por Harkness e as leis oficiais de xadrez por FIDE (dois edições) todas usam apenas o termo "torre". Livros para iniciantes, como Bobby Fischer Teaches Chess , A World Champion's Guide to Chess de Susan Polgar , The Complete Book of Chess de IA Horowitz & PL Rothenberg e Chess Fundamentals de José Capablanca (revisão de 2006 por Nick de Firmian ) também mencionam " torre".
  3. ^ "O valor das peças de xadrez" . Schach.de . Recuperado em 2021-03-11 .
  4. ^ "Compreendendo o valor das peças de xadrez" . ChessKid.com . Recuperado em 2021-03-11 .
  5. ^ "Lev Polugaevsky vs Larry Melvyn Evans (1970)" . www.chessgames.com .
  6. ^ As duas torres são por vezes referidas coloquialmente como "porcos no sétimo", porque frequentemente ameaçam "comer" as peças ou peões do adversário.
  7. ^ 現代 漢語 詞典 ISBN  978-962-07-0211-2
  8. ^ "Artigo do Dr. Hans Holländer," CICLOPOS, ELEFANTES E TELHAS DE XADREZ " " . Página visitada em 26 de fevereiro de 2020 .
  9. ^ Horton 1959 , p. 175
  10. ^ Stachowski, Marek (4 de janeiro de 2002). "Studia Etymologica Cracoviensia" . Ksie̦garnia Akademicka - por meio do Google Livros.
  11. ^ "ม้า ... เสน่ห์ หมากรุก" . www.siamsport.co.th . 14 de janeiro de 2018.
  12. ^ Global, AIST. "Շախմատային նավակ" . chessschool.am .
  13. ^ a b Davidson, Henry A. (2012-10-10). Uma breve história do xadrez . Coroa. ISBN 978-0-307-82829-3.
  14. ^ Tyson, Peter (2000). O oitavo continente: vida, morte e descoberta no mundo perdido de Madagascar . HarperCollins. p. 138. ISBN 0-380-97577-7.
  15. ^ "Inglês :: Dicionário Online Kannada" . Inglês :: Dicionário Online Kannada .
  16. ^ Candler, Howard (1 de janeiro de 1907). "Como o elefante se tornou bispo: uma investigação sobre a origem dos nomes das peças de xadrez" . Jornal Arqueológico . 64 (1): 80–90. doi : 10.1080 / 00665983.1907.10853048 .
  17. ^ Os termos estonianos do xadrez foram inventados por Ado Grenzstein .
  18. ^ "Manual" . www.fide.com . Página visitada em 22 de março de 2019 . As peças levam os nomes: Koenig, Dame, Turm, Laeufer, Springer, Bauer
  19. ^ HJR Murray, A History of Chess , cap. 11

Referências

  • Alburt, Lev (dezembro de 2009), "Back to Basics", Chess Life , 2009 (12): 44-45
  • Barden, Leonard (1980), Play Better Chess with Leonard Barden , Octopus Books Limited, p. 10, ISBN 0-7064-0967-1
  • Brace, Edward R. (1977), "torre", An Illustrated Dictionary of Chess , Hamlyn Publishing Group, pp. 241-42, ISBN 1-55521-394-4
  • Davidson, Henry (1949), A Short History of Chess (brochura de 1981), McKay, ISBN 0-679-14550-8
  • Tudo bem, Reuben ; Benko, Pal (2003), Basic Chess Endings (1941) (2ª ed.), McKay, ISBN 0-8129-3493-8
  • Griffiths, Peter (1992), Exploring the Endgame , American Chess Promotions, ISBN 0-939298-83-X
  • Hooper, David ; Whyld, Kenneth (1996) [Primeira publicação. 1992], "rook", The Oxford Companion to Chess (2ª ed.), Oxford University Press , pp. 343-44, ISBN 0-19-280049-3
  • Horton, Byrne J. (1959), Dicionário de xadrez moderno , Nova York: Biblioteca Filosófica, p. 175, ISBN 0-8065-0173-1, OCLC  606992
  • Lasker, Emanuel (1947), Lasker's Manual of Chess , David McKay Company, p. 8, ISBN 0-486-20640-8, OCLC  3636924
  • Pandolfini, Bruce (1986), Let's Play Chess , Fireside, ISBN 0-671-61983-7
  • Sunnucks, Anne (1970), "rook, the", The Encyclopaedia of Chess , St. Martins Press, ISBN 978-0-7091-4697-1

links externos

  • Piececlopedia: Rook de Fergus Duniho e Hans Bodlaender , The Chess Variant Pages
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