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Diversão

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Crianças se divertindo brincando na neve
Surfistas curtindo seu esporte

Diversão é definida pelo Oxford English Dictionary como "prazer alegre, diversão ou diversão ; jovialidade turbulenta ou folia; entretenimento ". [1] Embora particularmente associado com recreação e jogo , divertido pode ser encontrado durante o trabalho , as funções sociais, e na vida diária .

Etimologia e uso

A palavra diversão está associada a esportes, mídia de entretenimento, grande alegria [2] e diversão. Embora sua etimologia seja incerta, [1] tem sido especulado que pode ser derivado de forma (tolo) e forma (um enganando o outro). [3] Um significado do século 18 (ainda usado em Orkney e Shetland [1] ) era "cheat, trick, hoax", um significado ainda retido na frase "to make fun of". [4]

A senhoria ia responder, mas foi impedida pelo sargento pacificador, para grande desgosto de Partridge, que era um grande amante do que se chama diversão e grande promotor daquelas brigas inofensivas que tendem antes para a produção de incidentes cômicos do que trágicos.
Henry Fielding , The History of Tom Jones, a Foundling (1749) [5]

A forma como a palavra diversão é usada demonstra sua evasão e felicidade distintas. Expressões como "Divirta-se!" e "Isso foi divertido!" indicam que a diversão é agradável, pessoal e, em certa medida, imprevisível. Expressões como "Eu estava tirando sarro de mim mesmo" transmitem a sensação de que diversão é algo que pode ser divertido e não deve ser levado a sério. O adjetivo "engraçado" tem dois significados que muitas vezes precisam ser esclarecidos entre o falante e o ouvinte. Um significado é "divertido, jocoso, engraçado" e o outro significado é "estranho, peculiar, peculiar". Essas diferenças indicam a natureza evanescente e experiencial da diversão e a dificuldade de distinguir "diversão" de "prazer". [6]

A evanescência da diversão pode ser vista quando uma atividade considerada divertida se torna voltada para um objetivo. Muitas atividades físicas e esportes individuais são considerados divertidos até que o participante busque vencer uma competição, momento em que grande parte da diversão pode desaparecer à medida que o foco do indivíduo se torna mais restrito. O surf é um exemplo. Se você é uma "alma suave" (não está em uma competição ou praticando esportes radicais), "uma vez que estiver surfando nas ondas, você certamente se divertirá". [7]

O prazer da diversão pode ser visto pelos inúmeros esforços para aproveitar suas associações positivas. Por exemplo, existem muitos livros sobre assuntos sérios, sobre habilidades como música, matemática e línguas, normalmente muito difíceis de dominar, que têm "diversão" adicionada ao título. [8] [9] [10]

Atividades

Muitas atividades físicas oferecem oportunidades para brincar e se divertir. Essas atividades não só podem ser divertidas, mas também podem melhorar os estados físicos e mentais.

Psicologia

Cartaz de emprego sobre a importância da diversão

De acordo com Johan Huizinga , a diversão é "uma categoria absolutamente primária da vida, familiar a todos à primeira vista até o nível animal". [11] Estudos psicológicos revelam a importância da diversão e seu efeito na percepção do tempo , que às vezes é considerado encurtado quando se está se divertindo. [12] [13] Como diz o ditado: "O tempo voa quando você está se divertindo".

Foi sugerido que jogos, brinquedos e atividades percebidas como divertidas costumam ser desafiadores de alguma forma. Quando uma pessoa é desafiada a pensar conscientemente, superar desafios e aprender algo novo, é mais provável que ela aproveite uma nova experiência e a veja como divertida. Uma mudança nas atividades rotineiras parece estar no cerne dessa percepção, uma vez que as pessoas passam grande parte do dia típico engajadas em atividades rotineiras e que requerem pensamento consciente limitado. A informação de rotina é processada pelo cérebro como um "padrão fragmentado": "Raramente olhamos para o mundo real", de acordo com o designer de jogos Raph Koster, "em vez disso, reconhecemos algo que dividimos e deixamos por isso mesmo. [...] Pode-se argumentar que a essência de grande parte da arte está em nos forçar a ver as coisas como realmente são, em vez de como supomos que sejam " [14] Uma vez que ajuda as pessoas a relaxar, a diversão às vezes é considerada um "lubrificante social", importante para adicionar "ao prazer da vida" e ajudar a "agir como um amortecedor contra o estresse". [15]

Para as crianças, a diversão está fortemente relacionada com o brincar e têm grande capacidade de extrair a diversão de uma forma espontânea e inventiva. Brincar "envolve a capacidade de se divertir - ser capaz de voltar, pelo menos por um tempo, a nunca-nunca pousar e se divertir." [15]

Fisiologia

Alguns cientistas identificaram áreas do cérebro associadas à percepção de novidades, que são estimuladas diante de "circunstâncias inusitadas ou surpreendentes". A informação é inicialmente recebida no hipocampo , o local de consolidação da memória de longo prazo, onde o cérebro tenta combinar as novas informações com padrões reconhecíveis armazenados na memória de longo prazo. Quando não consegue fazer isso, o cérebro libera dopamina , uma substância química que estimula a amígdala , o local da emoção, e cria uma sensação de prazer associada à nova memória. [16] Em outras palavras, a diversão é criada estimulando o cérebro com novidades.

Na cultura popular

Com o surgimento da indústria do entretenimento , a diversão é vendida como um produto de consumo na forma de jogos, novidades, televisão, brinquedos e outras diversões. Sociólogos marxistas como a Escola de Frankfurt criticam a diversão fabricada em massa como muito calculada e vazia para ser totalmente satisfatória. Bill Griffith satiriza essa disforia quando seu personagem de desenho animado Zippy the Pinhead pergunta mecanicamente: "Já estamos nos divertindo?" Na canção dos Beatles, " She Leaving Home ", a diversão é chamada de "a única coisa que o dinheiro não pode comprar". [17]

Veja também

  • Diversão
  • Entretenimento
  • Epicuro
  • Felicidade
  • Esteira hedônica
  • Hedonismo

Referências

  1. ^ a b c "diversão" . Oxford English Dictionary (ed. Online). Imprensa da Universidade de Oxford. (É necessária uma assinatura ou associação a uma instituição participante .)
  2. ^ Bailey, Nathan (1775). Um dicionário etimológico universal de inglês: compreendendo as derivações ... R. Ware, W. Innys. pp. FU. ISBN 978-1-234-36393-2.
  3. ^ Andreyev, Judith (2005). Quer saber sobre as palavras: D'où Viennent Les Mots Anglais? . Bréal; BREAL. p. 26. ISBN 978-2749503059.
  4. ^ Cousineau, Phil (2012). A palavra pintada: um baú de palavras notáveis ​​e suas origens . Cleis Press. p. 156. ISBN 978-1-936740-25-3.
  5. ^ Fielding, Henry (1749). A história de Tom Jones, um enjeitado . Penguin Books (1966). pp. 458 (Livro 9, Cap.6).
  6. ^ Alan Dix. "Diversão sistematicamente" (PDF) . Recuperado em 1 de novembro de 2010 .
  7. ^ Alderson, Alf (2008). Surf: um guia para iniciantes . Chichester, Inglaterra: John Wiley & Sons. Prefácio. ISBN 978-0-470-51654-6.
  8. ^ Matz, Carol (2003). Temas clássicos famosos e divertidos - 13 arranjos atraentes para pianistas do primeiro ao elementar . Alfred Music Publishing.
  9. ^ de Guzmán, Miguel (2000). The Countingbury Tales: Fun With Mathematics . River Edge, NJ, Covent Garden, Londres: World Scientific Publishing Company. ISBN 978-981-02-4032-5.
  10. ^ Akiyama, Nobuo; Carol Akiyama (1999). Aprenda japonês (Nihongo): a maneira rápida e divertida . Série Educacional de Barron. ISBN 978-0-7641-0623-1.
  11. ^ Bruce C. Daniels (15/08/1995). Puritanos em jogo. Lazer e Recreação na Nova Inglaterra Colonial . St. Martin's Press, Nova York, 1995. p. xiii. ISBN 978-0-312-12500-4.
  12. ^ Sackett, A .; Meyvis, T .; Nelson, L .; Converse, B .; Sackett, A. (2010). “Você se diverte quando o tempo voa: as consequências hedônicas da progressão subjetiva do tempo”. Ciências psicológicas . 21 (1): 111–117. CiteSeerX 10.1.1.719.8861 . doi : 10.1177 / 0956797609354832 . PMID 20424031 . S2CID 14988552 .   
  13. ^ Glynn, Sarah (agosto de 2012). "Por que o tempo voa quando você está se divertindo" . Notícias médicas hoje . Recuperado em 06-02-2013 . Apenas estar contente ou satisfeito pode não fazer o tempo voar, mas ficar animado ou perseguir ativamente um objeto desejado pode.
  14. ^ Koster, Raph (2010). Teoria da Diversão para Design de Jogos . O'Reilly Media, Inc. p. 22. ISBN 978-1-4493-1497-2.
  15. ^ a b Urdang, Esther (2008). Comportamento humano no ambiente social: entrelaçando os mundos interno e externo (2ª ed.). Taylor e Francis. p. 445. ISBN 978-0-7890-3417-5.
  16. ^ Sprenger, Marilee B. (2009). The Leadership Brain For Dummies . John Wiley & Sons. p. 50. ISBN 978-0-470-60005-4.
  17. ^ Mark Blythe, Marc Hassnzahl (2004), "The Semantics of Fun", Funology , Springer, pp. 91-100, ISBN 978-1-4020-2966-0

Leitura adicional

  • Yates, Vicki (2008). Se divertindo . Biblioteca Heinemann-Raintree. ISBN 978-1-4034-9832-8. Retirado em 4 de fevereiro de 2013 .
  • Raph Koster (2011), Theory of Fun for Game Design , O'Reilly Media, Inc., ISBN 978-1-932111-97-2

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