Regra dos cinquenta movimentos

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A regra dos cinquenta lances no xadrez afirma que um jogador pode reivindicar um empate se nenhuma captura tiver sido feita e nenhum peão tiver sido movido nos últimos cinquenta lances (para este propósito, um "lance" consiste em um jogador completar um turno seguido pelo oponente completando um turno). O objetivo desta regra é evitar que um jogador sem chance de vencer continue obstinadamente jogando indefinidamente [1] ou tente vencer cansando o oponente.

Todos os xeque-mate básicos podem ser realizados em menos de 50 movimentos. No entanto, no século 20, foi descoberto que certos de finais posições são winnable mas exigem mais de 50 movimentos (sem um lance de peão captura ou). A regra foi, portanto, alterada para permitir certas exceções nas quais 100 movimentos eram permitidos com combinações de materiais particulares . No entanto, posições vencíveis que exigiam ainda mais movimentos foram descobertas posteriormente e, em 1992, a FIDE aboliu todas essas exceções e restabeleceu a regra estrita de 50 movimentos.

Declaração de regra [ editar ]

A parte relevante das leis oficiais do xadrez da FIDE é citada abaixo: [3]

9.3 O jogo está empatado, mediante uma reclamação correta de um jogador com a jogada, se:

9.3.1 ele escreve seu lance, que não pode ser alterado, em sua súmula e declara ao árbitro sua intenção de fazer este lance que resultará nos últimos 50 lances de cada jogador, tendo sido feitos sem o movimento de qualquer peão e sem qualquer captura, ou
(b) 9.3.2 os últimos 50 movimentos de cada jogador foram concluídos sem o movimento de qualquer peão e sem qualquer captura.

Uma reivindicação não precisa ser feita na primeira oportunidade - ela pode ser feita a qualquer momento quando não houve capturas ou movimentos de peão nos últimos cinquenta lances.

Um jogo não é declarado automaticamente empatado de acordo com a regra dos cinquenta lances - o empate deve ser reivindicado por um jogador em sua vez de jogar. Portanto, um jogo pode continuar além de um ponto em que um empate possa ser reivindicado de acordo com a regra. Quando um empate sob a regra dos cinquenta lances pode ser reivindicado, um dos jogadores geralmente fica feliz em reivindicá-lo ( Hooper & Whyld 1992 : 134).

Os jogos sorteados sob a regra dos cinquenta movimentos antes do final do jogo são raros. Um exemplo foi o jogo Filipowicz contra Smederevac, Polanica Zdrój 1966, onde nenhuma captura foi feita em todo o jogo. [4] O jogo foi empatado após o lance 70 de Smederevac, a pedido de empate de Filipowicz, o último peão tendo sido movido no lance 20 de Smederevac. [4] [5]

Se setenta e cinco movimentos forem feitos sem que um movimento de peão ou captura seja feito, o jogo termina empatado, a menos que o septuagésimo quinto lance entregue um xeque-mate. Nenhuma reclamação precisa ser feita por nenhum dos jogadores, já que o empate é obrigatório pelo árbitro.[6]

9.6 Se um ou ambos os eventos a seguir ocorrerem, o jogo está empatado:

9.6.2 qualquer série de pelo menos 75 movimentos foi feita por cada jogador sem o movimento de qualquer peão e sem qualquer captura. Se o último movimento resultou em xeque-mate, isso terá precedência.

Exemplos [ editar ]

Timman vs. Lutz, 1995 [ editar ]

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8
Chessboard480.svg
e6 rei preto
b5 rei branco
c5 bispo branco
h4 torre preta
g3 torre branca
8
77
66
55
44
33
22
11
umabcdefgh
Posição após 69.Txg3, a contagem de 50 movimentos começa aqui
umabcdefgh
8
Chessboard480.svg
h7 rei preto
f5 rei branco
g5 torre branca
b4 torre preta
bispo branco f4
8
77
66
55
44
33
22
11
umabcdefgh
Posição antes de 121 ... Rb5 + ?, empate reivindicado

Neste jogo de 1995 [7] entre Jan Timman e Christopher Lutz , ocorreu um endgame com uma torre e bispo contra uma torre. As brancas estão se esforçando para ganhar a posição de Philidor, enquanto as pretas estão empregando a defesa Cochrane empatada e a "defesa de segunda categoria" (veja o final do jogo torre e bispo contra torre ). O preto estava defendendo bem na difícil defesa e poderia ter empatado na 119ª jogada. Lutz observa que reivindicou um empate no lance 121, ironicamente ao fazer um lance que fica em uma posição perdedora ( Lutz 1999 : 129-32).

Karpov vs. Kasparov, 1991 [ editar ]

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8
Chessboard480.svg
d8 torre preta
c6 bispo branco
f6 rei preto
cavaleiro branco f4
h4 rei branco
cavaleiro branco d3
8
77
66
55
44
33
22
11
umabcdefgh
Posição após 63.Rxh4, a última captura
umabcdefgh
8
Chessboard480.svg
h8 black king
e7 cavaleiro branco
e6 cavaleiro branco
f6 rei branco
bispo branco f5
a1 torre preta
8
77
66
55
44
33
22
11
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Posição após 112 ... Rh8

Um empate pela regra dos cinquenta lances poderia ter sido reivindicado após o 112º lance das pretas em um jogo de 1991 [8] entre Anatoly Karpov e Garry Kasparov , mas nenhum dos jogadores o reivindicou. A última captura ocorreu no 63º lance das brancas (e o último lance de peão ocorreu antes disso). As brancas poderiam ter escrito seu 113º lance (o que não seria um movimento de captura ou peão) em sua planilha e reivindicar o empate. [9] Após o 113º lance das brancas, qualquer jogador poderia ter reivindicado um empate em sua vez de mover, sem ter que escrever seu próximo lance. [10] Em vez disso, o jogo continuou por mais vários movimentos:

113. Ng5 Ra6 +
114. Rf7 Tf6 +
½-½

Os jogadores concordaram com o empate neste momento porque depois de 115.Rxf6 a posição é um empate ( Kasparov 2010 : 303). Se 115.Re8 Txf5 116.Nxf5, e a posição estiver claramente desenhada porque os dois cavaleiros não podem forçar o xeque - mate (veja o final do jogo de dois cavaleiros ).

Lputian vs. Haroutjunian, 2001 [ editar ]

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8
Chessboard480.svg
g8 black king
rainha negra e6
h6 peão branco
g5 peão branco
d4 rainha branca
g2 rei branco
8
77
66
55
44
33
22
11
umabcdefgh
Posição após 86.h6 (o último movimento do peão do jogo)
umabcdefgh
8
Chessboard480.svg
h8 black king
f7 rainha negra
f6 rainha branca
h6 peão branco
g5 peão branco
g3 rei branco
8
77
66
55
44
33
22
11
umabcdefgh
Posição após 142.Df6 +, onde as pretas poderiam reivindicar um empate, mas renunciaram

Um evento incomum ocorreu em um jogo [11] no Campeonato Armênio de 2001 entre Smbat Lputian (que ganhou o campeonato) e Gevorg Haroutjunian. O último movimento do peão foi no 86º lance das brancas e nenhuma captura ocorreu depois dele. (O jogo era um empate teórico desde antes até o 141º lance das pretas.) As pretas poderiam ter reivindicado um empate após o 136º lance das brancas (ou em qualquer um dos lances subsequentes). Em vez disso, o jogo continuou e as pretas renunciaram em seu 142º lance depois que as brancas conseguiram uma posição de vitória forçada - embora o direito de reivindicar um empate ainda estivesse em vigor ( Nunn 2010 : 303–5).

Nguyễn vs. Vachier-Lagrave, 2008 [ editar ]

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8
Chessboard480.svg
e8 rei preto
b7 torre branca
f5 rei branco
h4 bispo branco
a2 torre preta
8
77
66
55
44
33
22
11
umabcdefgh
Posição após 71.Bxh4 (a última captura do jogo)
umabcdefgh
8
Chessboard480.svg
torre branca e8
a7 rei preto
b7 torre preta
rei branco c6
c5 bispo branco
8
77
66
55
44
33
22
11
umabcdefgh
Posição após 121.Bc5 +, onde as brancas podem acasalar em dois movimentos, mas as pretas reivindicaram um empate pela regra dos cinquenta movimentos

Outro evento incomum ocorreu no Aeroflot Open de 2008 em um jogo [12] entre Nguyễn Ngọc Trường Sơn e Maxime Vachier-Lagrave . A última captura foi no lance 71, criando um final de jogo torre e bispo contra torre. O jogo foi um empate teórico até que Black errou em sua 113ª jogada. As brancas conseguiram encontrar a vitória, mas não conseguiram garantir o xeque-mate antes que a regra dos cinquenta movimentos entrasse em vigor e as pretas reivindicaram o empate.

História [ editar ]

A regra tem uma longa história ( Stiller 1996 : 153). O objetivo da regra é impedir alguém de jogar indefinidamente em uma posição que não pode ser ganha. Um precursor do xadrez, shatranj , tinha uma regra de setenta jogadas . A regra dos cinquenta lances foi introduzida no xadrez por Ruy López em seu livro de 1561. Pietro Carrera (1573-1647) pensava que vinte e quatro movimentos era o número certo, mas Bourdonnais (1795-1840) defendeu sessenta movimentos ( Hooper & Whyld 1992 : 134).

Em 1800, uma reclamação sob a regra poderia ser feita apenas em certos tipos específicos de final de jogo, que variavam de um conjunto de regras para outro. A contagem de movimentos começou quando a solicitação para implementar a regra foi feita (em vez de voltar para a última captura ou movimento de peão) e uma captura ou movimento de peão não reiniciou a contagem. As regras usadas no torneio de Londres de 1883 zeram a contagem se houve uma captura ou movimento de peão, mas ainda começaram a contagem quando a reivindicação para aplicar a regra foi feita em vez de voltar para a última captura ou movimento de peão ( Hooper & Whyld 1992 : 134).

Ao mesmo tempo, acreditava-se que todos os jogos finais que podiam ser vencidos poderiam ser vencidos em cinquenta movimentos. No entanto, no início do século 20, algumas exceções foram encontradas, incluindo a análise de AA Troitsky (1866-1942) do final do jogo dos dois cavaleiros , bem como o final do jogo de uma torre e bispo versus uma torre . As regras do xadrez foram revisadas várias vezes para admitir exceções à regra dos cinquenta lances para certas situações específicas. No início, a regra dos cinquenta movimentos se aplicava a jogos de torneio , mas não a jogos de correspondência ( Troitzky 2006 : 197).

Durante os períodos de tempo em que a regra dos cinquenta movimentos admitia exceções, houve uma série de revisões. Em 1928, a FIDE promulgou regras que se um final de jogo teoricamente requer mais de 50 movimentos para forçar o cheque-mate, o dobro desse número de movimentos era permitido. Por exemplo, no final do jogo torre e bispo versus torre, 132 movimentos foram permitidos, já que era o dobro dos 66 movimentos que se pensava serem necessários naquela época ( FIDE 1944 : 17-18). (O número máximo real de movimentos necessários é 59.) ( Speelman, Tisdall & Wade 1993: 382) Em 1952, a FIDE revisou a lei, permitindo 100 movimentos em tais posições, mas exigindo que os jogadores concordassem com uma extensão para essas posições antes do primeiro movimento ser feito. Isso ainda vigorava em 1960. As posições não eram especificadas nas regras, para permitir a possibilidade de mais posições que exigissem mais de 50 movimentos para serem descobertas (que foi o que aconteceu). As seguintes posições foram entendidas como exigindo mais de 50 movimentos:

  1. torre e bispo contra uma torre
  2. dois cavaleiros contra um peão bloqueado com segurança por um cavalo atrás da linha Troitsky
  3. torre e peão em a2 contra um bispo em casas pretas e um peão em a3, mais as posições equivalentes nos outros cantos ( Whitaker & Hartleb 1960 ). (Em 1979, foi mostrado que este final de jogo pode realmente ser ganho em pouco menos de 50 movimentos ( Giddins 2012 : 184,186). [13] )

O artigo 12.4 das regras da FIDE de 1965 afirma:

O número de movimentos pode ser aumentado para determinadas posições, desde que esse aumento no número e essas posições tenham sido claramente estabelecidos antes do início do jogo.

Harkness observa que "Algumas dessas posições incomuns foram estabelecidas e aceitas pela FIDE", incluindo dois cavalos contra um peão ( Harkness 1970 : 52). As versões de 1975 e 1977 das regras incluíam a mesma formulação (não especificando as posições ou o número de movimentos) ( Morrison 1975 : 25), ( Morrison 1978 : 21).

Em 1984, a regra foi modificada e passou a ser o Artigo 10.9. Agora, 100 movimentos foram especificados explicitamente e as posições acima foram listadas na regra ( Kazic, Keene & Lim 1985 : 24-25). (O texto sobre as posições e o número de lances a serem especificados antes do jogo foi abandonado.) As investigações de Ken Thompson na década de 1980 usando o computador de xadrez Belle descobriram vários jogos finais que podiam ser vencidos em mais de 50 movimentos. No entanto, esses movimentos frequentemente envolviam movimentos aparentemente aleatórios que desafiavam a compreensão ou análise humana, em situações que dificilmente ocorreriam no jogo real. [14] Em 1989, a regra (ainda Artigo 10.9) foi alterada para 75 movimentos, e as posições listadas eram:

  1. Torre e bispo contra torre
  2. Dois cavaleiros contra um peão (sem menção à linha Troitsky)
  3. Uma rainha e um peão no sétimo posto contra uma rainha (veja rainha e peão contra endgame rainha )
  4. Rainha contra dois cavalos (ver jogo final de xadrez sem peão # Rainha contra duas peças menores )
  5. Rainha contra dois bispos
  6. Dois bispos contra um cavalo (ver jogo final de xadrez sem peão # peças menores apenas ) ( FIDE 1989 : 22-23).

A regra foi então alterada para permitir apenas 50 movimentos em todas as posições. Algumas fontes dizem que a regra de 1989 estava em vigor por apenas um "ano ou mais" ou "alguns anos" ( Speelman, Tisdall & Wade 1993 : 382), ( Lutz 1999 : 130), mas uma fonte das regras de 1992 fornece o redação pré-1984: "... aumentado para certas posições se for anunciado com antecedência" ( Goichberg, Jarecki & Riddle 1993 : 312). Em 2001, a regra era o Artigo 9.3 e permitia 50 movimentos para todas as posições ( Schiller 2003 : 27-28).

A pesquisa sobre quantos movimentos são necessários para vencer certos jogos finais continuou. A análise retrógrada exaustiva usando computadores mais rápidos para construir bases de tabelas de final de jogo descobriu muitos mais desses jogos finais, muitas vezes de duração anteriormente insuspeitada. Em 2008, o recorde foi de 517 movimentos (assumindo o jogo ideal de ambos os lados) para fazer uma captura ou troca de peça que alcança um sub-jogo mais simples e mais obviamente vencível, para uma posição particular envolvendo uma rainha e cavalo contra uma torre, bispo, e cavaleiro. [15] Em 2013, este recorde foi melhorado para 545 movimentos. [16]

Muitos dos jogos mais longos já registrados envolvem o final de jogo de torre e bispo versus torre, quando a regra para mais movimentos estava em vigor. [17] (Veja final de jogo de xadrez sem peão e final de torre e bispo versus torre .)

Veja também [ editar ]

  • Final de jogo de xadrez # Vitória forçada mais longa
  • Draw (xadrez)
  • Regras de xadrez
  • Repetição tripla

Notas [ editar ]

  1. ^ ( Hooper & Whyld 1992 : 134),
  2. ^ a b c d "Leis do xadrez da FIDE em vigor a partir de 1º de janeiro de 2018" . FIDE . Retirado em 2 de julho de 2020 .
  3. ^ Regra 9.3 nas Leis do Xadrez da FIDE [2]
  4. ^ a b Tim Krabbé (6 de setembro de 2017). "Registros de xadrez" . Página visitada em 2020-07-12 .
  5. ^ "Andrzej Filipowicz vs Petar Smederevac (1966)" . Chessgames.com . Retirado em 16 de setembro de 2020 .
  6. ^ Artigo 9.6.2 nas Leis do xadrez da Fide [2]
  7. ^ "Jan Timman vs Christopher Lutz (1995)" . Chessgames.com . Retirado em 16 de setembro de 2020 .
  8. ^ "Anatoly Karpov vs Garry Kasparov (1991) quando nós éramos reis" . Chessgames.com . Retirado em 16 de setembro de 2020 .
  9. ^ Regra 9.3.1 nas Leis do Xadrez da FIDE [2]
  10. ^ Regra 9.3.2 nas Leis do Xadrez da FIDE [2]
  11. ^ "Smbat Gariginovich Lputian contra Gevorg Harutjunyan (2001)" . Chessgames.com . Retirado em 16 de setembro de 2020 .
  12. ^ "Ngoc Truongson Nguyen contra Maxime Vachier-Lagrave (2008)" . Chessgames.com . Retirado em 16 de setembro de 2020 .
  13. ^ Na análise publicada antes de 1979, algumas vitórias exigiam mais de 50 movimentos. O trabalho de Jan Timman e Ulf Andersson mostrou que o lado mais forte pode se converter em uma posição vencedora em pouco menos de 50 movimentos.
  14. ^ Gleick, James (1986-08-26). "NY Times" . New York Times . Página visitada em 2010-03-04 .
  15. ^ Krabbé, Tim. "Abra o diário de xadrez 301-320" . timkr.home.xs4all.nl . Obtido em 4 de abril de 2018 .
  16. ^ "Lomonosov Endgame Tablebases - ChessOK.com" . chessok.com . Obtido em 4 de abril de 2018 .
  17. ^ Tim Krabbé. "Registros de xadrez © Tim Krabbé" . Xs4all.nl . Página visitada em 2010-03-04 .

Referências [ editar ]

  • FIDE (1944), The Laws of Chess - Official Code , Sutton Coldfield
  • FIDE (1989), The Official Laws of Chess , Macmillan, ISBN 0-02-028540-X
  • Giddins, Steve (2012), The Greatest Ever Chess Endgames , Everyman Chess , ISBN 978-1-85744-694-4
  • Goichberg, Bill ; Jarecki, Carol ; Riddle, Ira Lee (1993), US Chess Federation's Official Rules of Chess (4ª ed.), McKay, ISBN 978-0-8129-2217-2
  • Harkness, Kenneth (1970), Official Chess Rulebook , McKay, ISBN 0-679-13028-4
  • Hooper, David ; Whyld, Kenneth (1992), " Fifty Move Law", The Oxford Companion to Chess (2ª ed.), Oxford University Press, ISBN 0-19-866164-9
  • Kasparov, Garry (2010), Modern Chess: Part 4, Kasparov vs Karpov 1988-2009 , Everyman Chess , ISBN 978-1-85744-652-4
  • Kazic, Bozidar; Keene, Raymond ; Lim, Kok Ann (1985), The Official Laws of Chess , Batsford, ISBN 0-7134-4802-4
  • Lutz, Christopher (1999), Endgame Secrets: How to plan in the endgame in chess , Batsford, ISBN 978-0-7134-8165-5
  • McCrary, John (2004), "The Evolution of Special Draw Rules", Chess Life (novembro): 26-27
  • Morrison, Martin (1975), Official Rules of Chess , McKay, ISBN 0-679-14039-5
  • Morrison, Martin (1978), Official Rules of Chess (2ª ed.), McKay, ISBN 0-679-14043-3
  • Nunn, John (2010), Nunn's Chess Endings, volume 1 , Gambit Publications, ISBN 978-1-906454-21-0
  • Schiller, Eric (2003), Official Rules of Chess (2ª ed.), Cardoza, ISBN 978-1-58042-092-1
  • Speelman, Jon ; Tisdall, Jon ; Wade, Bob (1993), Batsford Chess Endings , BT Batsford, ISBN 0-7134-4420-7
  • Stiller, Lewis (1996), "On Numbers and Endgames: Combinatorial Game Theory in Chess Endgames", em Nowakowski, Richard (ed.), Multilinear Algebra and Chess Endgames , Cambridge University Press, ISBN 0-521-57411-0
  • Troitzky, Alexey (2006) [1937], Collection of Chess Studies , Ishi Press, ISBN 0-923891-10-2
  • Whitaker, Norman ; Hartleb, Glenn (1960), 365 Selected Endings

Leitura adicional [ editar ]

  • Just, Tim; Burg, Daniel B. (2003), US Chess Federation's Official Rules of Chess (5ª ed.), McKay, ISBN 0-8129-3559-4
  • Redman, Tim (1987), US Chess Federation's Official Rules of Chess (3ª ed.), McKay, ISBN 0-679-14154-5
  • “Xadrez: a regra dos 50 movimentos” por Edward Winter