Um problema de xadrez , também chamado de composição de xadrez , é um quebra -cabeça definido pelo compositor usando peças de xadrez em um tabuleiro de xadrez , que apresenta ao solucionador uma tarefa específica. Por exemplo, uma posição pode ser dada com a instrução de que as brancas devem se mover primeiro e dar xeque -mate às pretas em dois lances contra qualquer defesa possível. Um problema de xadrez difere fundamentalmente do jogo de tabuleiro porque o último envolve uma luta entre preto e branco, enquanto o primeiro envolve uma competição entre o compositor e o solucionador. A maioria das posições que ocorrem em um problema de xadrez são "irrealistas" no sentido de que é muito improvável que ocorram no jogo over-the-board. [1]Existe uma grande quantidade de jargão especializado usado em conexão com problemas de xadrez; consulte o glossário de problemas de xadrez para obter uma lista.
O termo "problema de xadrez" não é claramente definido: não há uma demarcação clara entre as composições de xadrez, por um lado, e os quebra- cabeças ou exercícios táticos , por outro. Na prática, no entanto, a distinção é muito clara. Existem características comuns compartilhadas por composições na seção de problemas de revistas de xadrez, em revistas especializadas em problemas de xadrez e em coleções de problemas de xadrez em forma de livro. [1]
Os problemas podem ser contrastados com os quebra-cabeças táticos frequentemente encontrados em colunas ou revistas de xadrez em que a tarefa é encontrar o melhor movimento ou sequência de movimentos (geralmente levando a um mate ou ganho de material) de uma determinada posição. Esses quebra-cabeças geralmente são retirados de jogos reais ou, pelo menos, têm posições que parecem ter surgido durante um jogo e são usados para fins instrucionais. A maioria desses quebra-cabeças falha em exibir os recursos acima.
Em todos os tipos de problemas acima, o roque é considerado permitido, a menos que possa ser provado por análise retrógrada (veja abaixo) que a torre ou rei em questão deve ter se movido anteriormente. As capturas en passant , por outro lado, são consideradas não legais, a menos que seja provado que o peão em questão deve ter se movido duas casas no lance anterior.
Existem vários outros tipos de problemas de xadrez que não se enquadram em nenhuma das categorias acima. Alguns deles são problemas matemáticos realmente codificados , expressos usando a geometria e as peças do tabuleiro de xadrez. Um problema famoso é o passeio do cavalo , no qual se deve determinar o caminho de um cavalo que visita cada casa do tabuleiro exatamente uma vez. Outro é o problema das oito rainhas , no qual oito rainhas devem ser colocadas no tabuleiro de forma que nenhuma ataque as outras.
De muito maior relação com os problemas de xadrez padrão, no entanto, são os seguintes, que têm uma história rica e foram revisitados muitas vezes, com revistas, livros e prêmios dedicados a eles:
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Solução: 1.Rcc7! (ameaçando 2.Cc3)
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