Pin (xadrez)

Uma imobilização é uma das táticas mais poderosas no xadrez [1] na qual uma peça defensora não pode sair da linha de ataque de uma peça atacante sem expor uma peça defensora mais valiosa. Mover a peça atacante para efetuar a imobilização é chamado de imobilização ; a peça de defesa restrita pela imobilização é descrita como imobilizada . Apenas uma peça que pode mover qualquer número de casas ao longo de uma linha horizontal, vertical ou diagonal (ou seja, um bispo , torre ou rainha ) pode imobilizar. [1] Qualquer peça pode ser imobilizada, exceto o rei.

O inverso de um pino é um espeto , no qual uma peça mais valiosa sob ataque direto pode se mover para expor uma peça menos valiosa a um ataque.

Uma cravação absoluta é aquela em que a peça protegida pela cravada é o rei . Neste caso, é ilegal mover a peça imobilizada para fora da linha de ataque, pois isso colocaria o rei em xeque (veja o diagrama). Uma peça imobilizada desta forma ainda pode dar xeque ou defender outra peça da captura pelo rei adversário.

Uma imobilização relativa é aquela em que a peça protegida pela peça imobilizada é uma peça diferente do rei, mas normalmente é mais valiosa do que a peça imobilizada. Mover tal peça fixada é legal, mas pode não ser prudente, pois a peça protegida ficaria vulnerável à captura (veja o diagrama).

Em uma alfinetada parcial , a peça fixada ainda pode se mover ao longo da linha da alfinete e pode capturar a peça que a está imobilizando, mas não pode sair dessa linha. Por exemplo, uma torre ou rainha pode ser parcialmente imobilizada ao longo de uma coluna ou classificação , ou um bispo ou rainha pode ser parcialmente imobilizada ao longo de uma diagonal . Capturar a peça imobilizadora ainda pode ser vantajoso para o jogador imobilizador, como no diagrama de exemplo (a torre imobilizadora é defendida, então capturá-la com a rainha perderia material ).

Uma rainha só pode ser imobilizada parcialmente, pois pode se mover em qualquer direção linear, enquanto um cavalo não pode ser imobilizado parcialmente devido ao seu movimento único. O peão é um caso mais complexo; devido ao seu movimento limitado e condicional, se uma cravação em um peão é parcial depende da linha e direção da cravação e se há peças opostas disponíveis para serem capturadas.


abcdefgh
8
Chessboard480.svg
b8 torre preta
c8 rei preto
e6 cavaleiro negro
f5 bispo branco
b4 cavaleiro branco
b1 rainha branca
d1 rei branco
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Há uma imobilização absoluta no cavalo preto: movê-lo não é legal, pois o rei preto estaria exposto ao xeque do bispo.
Há uma imobilização relativa no cavalo branco: movê-lo é legal, mas permitiria que a torre preta capturasse a rainha.
abcdefgh
8
Chessboard480.svg
e8 rei preto
b7 peão preto
e5 rainha negra
b2 peão branco
e1 torre branca
f1 rei branco
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Como a dama preta está presa ao rei preto pela torre branca, a dama não pode sair da coluna-e.
abcdefgh
8
Chessboard480.svg
b8 torre preta
g8 rei preto
c7 peão preto
f7 peão preto
h7 peão preto
d6 peão preto
g6 peão preto
d5 bispo preto
b4 cavaleiro branco
c3 peão branco
e3 peão branco
f2 peão branco
g2 peão branco
h2 peão branco
e1 rei branco
h1 torre branca
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Branco para mover. O cavalo branco não deve capturar o bispo preto; caso contrário, a torre em h1 é perdida.
abcdefgh
8
Chessboard480.svg
g8 rei preto
a7 peão preto
b7 peão preto
d7 cavaleiro negro
g7 peão preto
h7 peão preto
d6 bispo preto
e6 cavaleiro branco
d5 peão branco
f5 peão preto
b4 peão branco
c4 peão branco
e3 torre preta
f3 bispo branco
g3 rainha negra
h3 torre preta
a2 peão branco
d2 rainha branca
g2 peão branco
a1 torre branca
f1 torre branca
g1 rei branco
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Branco para mover, renunciou. Seu peão em g2, imobilizado pela dama preta, não pode pegar a mortal torre preta em h3.
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